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第264章 曾经的传说死亡骑士领主-血骑士

第264章 曾经的传说死亡骑士领主-血骑士 (第2/2页)
  
  攻击天赋+15,防御天赋+15,提升英雄50%的攻击力,提升近战单位部队15点基础防御力,提升远程单位部队14点基础防御力,提升所有部队10点基础伤害,同时在攻击的时候有15%几率触发嗜血效果,远程部队获得20%的攻击速度提升,近战部队获得10%的生命偷取效果,持续10秒。”
  
  ”血骑士胸甲:紫色5级装备类宝物。传说这是曾经的传说级死亡骑士领主-阿修兰的胸甲,他被众多的亡灵领主成为血骑士,是因为他曾经带着自己的骑士部队在一天一夜间攻下了一个3阶大陆,他与部队所有骑士身上全是敌人的鲜血,从此之后,这个名字也开始在世界上流传,在他陨落的时候,他将自己的力量封印在曾经陪伴着自己的装备之中,等待着一个强大的死亡骑士领主再次唤醒他们,解封次数1/3。
  
  攻击天赋+22,防御天赋+18,提升英雄50%的防御力,提升部队之中所有近战部队20点基础伤害,同时提升部队之中所有远程部队15点基础伤害,在部队攻击的时候会有15%几率触发双刃剑效果,近战部队伤害提升15%,受到的伤害提升20%。远程部队伤害提升20%,受到的伤害提升50%,持续5秒。”
  
  “套装效果:目前凑齐2件套。获得第一级套装效果。
  
  1.死亡骑士统领【所有死亡骑士类单位生命值、攻击、防御、移动速度提升40%,攻击速度提升30%。】
  
  2.无畏之力【每次攻击、被攻击、施法将会有25%几率触发无畏之力,无畏之力状态下,下次攻击造成150%伤害或者下次施法效果提升150%。】
  
  3.属性强化【英雄伤害提升40%,所有部队伤害提升20%。】”
  
  “这装备,还有两次解封,这真的全部解封完了,那最少也是一个接近神器的存在啊!”
  
  看着这两件装备的属性,林寒已经是要石化了,这装备的属性比起无畏套装强上太多了,在众多的宝物之中,很大一部分都是直接提升伤害的,这个伤害提升并不是说直接计算原始攻击提升,而是在扣除了对敌人的防御之后,然后再提升的,在某种程度上,基础伤害越高,所能够获得的效果也就越强,所以,能够提升基础伤害或者防御的对于玩家来说格外的有用,特别是林寒。
  
  基础伤害提升配合他自己的超高攻击加成,那绝对不是开玩笑的,还有一点很重要,对于低阶兵种来说,百分比的伤害加成远远没有直接加成来得快,比如现在大陆上的数千单位食尸鬼,那30点的基础伤害提升,可以让这个兵种伤害瞬间伤害提升200%,而配合林寒的伤害加成,这些家伙,其实伤害能力已经不逊于正常的没有加成的6阶兵种了。
  
  这也是有领主的部队和没有领主的部队之间的差距,越是到后期,差距将会越明显,为了弥补这种情况,玩家在中后期往往会看见很绝望的一幕,比如说龙之国内,全是龙族,密密麻麻的,你扔一块石头下去砸到4只龙,其中还有一只可能是圣龙。
  
  不过现在来说,血骑士套装的出现对林寒的影响是很巨大的,虽然说越高级的兵种,基础伤害提升越低,不过套装效果之中的那个死亡骑士统领效果是很强大的,同时,无畏之力的触发几率也被提升了,在战斗力,这个能力触发越是频繁,其破坏能力也是越加恐怖,奥利安娜一个火墙直接烧掉敌人超过600点生命值就是最好的证明。
  
  “狂暴之心:特殊道具。这颗仿佛心脏一般的宝石之中封印着一股强悍的力量请小心,如果释放出来,你可能会在瞬间被这种力量所毁灭。”
  
  “又是一件啥都不知道的道具。”
  
  看见这玩意儿的属性时,林寒准备是直接扔到包裹之中,不过他身边的里维加兹看见这件道具的时候,马上开始尖叫起来。
  
  “哦!!!亡灵领主!伟大的亡灵领主!!!”
  
  那尖锐的声音让林寒的耳膜一阵钻心的疼,他甚至开始怀疑,这家伙是不是获得了女妖的真传,这叫声,快和女妖尖啸有的一拼了。(未完待续。)
  
  
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