第三十九章 “集中营”手记(三) (第2/2页)
“张先生,还有什么新闻吗?”这回换成主编熏风发问了。
“其实3DO游戏机还只是一个开头,据我说知任天堂、世嘉和NEC等公司都有下一代主机的研发计划,只是暂时还没有消息透露出来。还有当年失败了的雅达利公司现在启动了研发计划,打算重新蹚一蹚游戏这滩浑水。除此之外,和松下齐名的另一个家电巨头索尼也打算杀进电子游戏业,2月份的时候还正式公布了研发代号为‘PS-X’的32位游戏主机一些技术细节,那场发布会上还公布了一段即时运算生成的霸王龙CG画面,一下子震住了很多人呢。”
“唉,国外的游戏界真是百花齐放啊,相比较而言国内简直是一潭死水。”主编熏风摇了摇头,感叹不已。
听到这样的话,张乐行不干了,自己的努力怎么就不算了,于是摆了摆手说道:“刘主编,此话差矣。”
“张先生,为何这样说呢?”主编熏风不解地问道。
“我先从游戏说起,先锋卡通起步比较晚,又是自己人,我就不提了,还有那些香港、台湾地区的我也不说了。单说说大陆地区,其实并不像你想象的那样,从来就没有开发游戏的。在福州和上海,有两家都打着天之苑名号的公司,福州的那家成立于87年,88年的时候就已经有两款游戏《88坦克大战》和《导弹坦克》进入任天堂的销售名单。”
龙哥感觉有点不对劲,凑过来问道:“《坦克大战》?那似乎好像是南梦宫做的?”
“最初的版本是南梦宫做的,不过天之苑把改编权买下来后,推出了两款修改版《88坦克大战》和《导弹坦克》。之后天之苑还陆陆续续在任天堂红白机上推出了三十五款任天堂游戏,其中还包括全球销量超过五百万份的《FC方块》,里面还有多款象《封神榜》这样的中文游戏。不过最近这几年已经把主要力量转移到超级任天堂和GameBoy这两个平台上了,任天堂红白机上主要做经典游戏的汉化,基本上不再开发新游戏了。天之苑的作品主要是外销的,所以在国内名气不算大。”
“居然还有这样的公司,那我们一定要找机会采访采访,不知道张先生是不是和天之苑比较熟悉,能不能帮忙介绍介绍。”主编熏风来了兴致,看了架势就像马上就要安排人去访问一样。
“没问题,我到时候可以帮你们牵牵线。接下来我再来说说游戏硬件,南方有个学习机联盟,不知道各位听说过没有?”
龙哥一脸不爽的说道:“这个我知道,不过学习机这种玩意,既不能算电脑又不能算游戏机,而且传说是盗版任天堂的技术,我看也没什么发展前途。”
“你们有所不知,这学习机联盟推出的学习机确实是来自任天堂的技术,但是这专利是通过正当手续转让过来的,国内拥有这个专利的是学习机联盟中的金字塔公司。目前这家公司还搞了一个中文精选计划,打算扶植一批原创中文FC游戏,汉化一批经典FC游戏,这样一来,学习机也能成为一个很好的游戏平台,虽然技术规格有点落后,但是从国情出发,确实很适合收入不高的人群。”
龙哥沉默了,到是主编熏风又说道:“那这家公司也可以考虑采访一下嘛,也算是为了国内的游戏事业而努力了的。”
这时老D刘儒德在旁边插了一句话:“张先生,您专门请我们来吃饭,应该不会就是为了闲聊吧。”
“当然不是,”张乐行摆了摆手,说道:“对了,聊了这么久,我还不知道这本未来的刊物到底叫什么名字?”
龙哥说道:“Game集中营,集天下之游戏于营中,汇地上之玩友与帐内。”
“名字倒还不错,”张乐行点了点头,又接着说道:“现在国内还缺少专业的游戏媒体,既然你们的编辑部正在策划游戏杂志,那么和创意工坊这样的游戏开发公司之间应该有很大的合作空间,比如可以在未来的杂志上投放广告。”
“不好意思,张先生,我们刊物的正式出版刊号还没有批下来,所以还只能以书的形式上市,暂时不方便承接广告投放。还有这广告的事情现在还归先锋卡通那边的经营部来管,发行也放在那边,所以广告方面的合作恐怕这暂时还不行。”主编熏风摇了摇头,一脸的遗憾。
“我倒有个想法,”张乐行不愿意就这样放弃,又想了个主意:“你们看能不能加个栏目,比如说游戏前瞻之类的,在里面放一些我们公司正在开发中的游戏图片,再加上点文字介绍,说起来也算是支持国内的游戏产业发展了,作为回报我们可以采购一部分刊物。刘主编,您看这样行吗?”
主编熏风沉吟了一会,点头答应了。其实这是对大家都有好处,反正创意工坊开发的是电脑游戏,和先锋卡通又没有冲突,又能扩大刊物的销路,还保留了一个未来的广告客户,而且还能打出支持国内游戏产业发展的旗号,绝对能扩大刊物的影响力,简直就是一举多得啊。
既然大家有了合作关系,接下来的饭吃的就更融洽了,在吃完走人之前,主编熏风倒没忘记从张乐行这要来天之苑和金字塔的联系方式,这下两篇专访是跑不了了,希望到时候能给《Game集中营》未来的读者们一个惊喜。
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