第一百一十章 坎赫姆的抉择 (第1/2页)
感觉火候差不多了,张乐行终于把此次来的真实意图说了出来:“乔,我们很看好新世界电脑的游戏制作实力,所以希望能收购贵公司。”
“什么!你们想收购新世界电脑?”乔·万·坎赫姆这才醒悟过来,不过他平常最关心的还是游戏开发,只想着如何能做出更有意思、更好玩的游戏,至于游戏的销售和发行他不想管也没精力管好,所以如果有人想收购新世界电脑他到不那么反感。
不过乔·万·坎赫姆也不会轻易就这样答应的,起码也要知道收购之后还能给自己这帮人剩下点什么,毕竟他的手下还有三十多号兄弟,他也不愿意因为公司被收购而失去了自己心爱游戏的开发权,所以他很慎重的问道:“张,那你们想如何收购?”。
“具体收购有两个方案。”张乐行从洪明杰手中接过方案书,从桌子上推到乔·万·坎赫姆的面前,接着说道:“第一个是我们东方电子娱乐有限公司直接出资收购你们手中的股份,具体出资额和希望收购的比例已经写在方案书中了;第二个是新世界电脑增发一部分股票给我们,这样操作新世界电脑还获得资金的补充。另外,如果完成收购,贵公司今后的发行工作我们打算交给Activision公司负责,这次他们发行部门的主管贝·亚雷斯也过来了,相关的细节可以稍后再协商。”
乔·万·坎赫姆打开方案书看了看,那上面写得很清楚,如果是第一种方案,那么这家东方电子娱乐有限公司就将出资1000万美元收购新世界电脑75%的股权,他和马克每人都将获得数百万美元,,而如果是第二种方案,新世界电脑需要增发足够的股票,东方电子娱乐有限公司依然出资1000万美元获得75%的股权,不过这样一来,新世界电脑的开发资金马上就能充足起来,他也能增加一些人手,让《魔法门》的开发能更快一点。如果让乔·万·坎赫姆来选,他知道自己肯定会选择第二种,能给新世界电脑更大的发展,可是公司毕竟不是他一个人的,虽然马克的股份比他少很多,但是两人怎么说也是多年的合作伙伴,眼下这么重大的事情当然还是要商量一下为好。
看着乔·万·坎赫姆皱着眉在那沉思着,张乐行并没有催他,而是坐在对面静静地等着他的答案。隔一会,乔·万·坎赫姆站起身来说道:“先生们,不好意思,这件事情我需要和拍档商议一下,请稍候。”
说完,乔·万·坎赫姆拿起方案书转身离开了会议室,穿过走廊,来到总经理马克·考尔德维尔的办公室。
乔·万·坎赫姆进门后挥了挥手,说道:“嗨,马克,昨天发传真的那帮人来了。”
“哦,这个我听说了。”马克·考尔德维尔放下手中的文件,抬起头来说道:“嗯,他们来到底是什么事?”
“他们想收购我们的新世界电脑,马克,这份是他们的收购方案书,你要不要看一下。”乔·万·坎赫姆将手中的方案书递了过去。
“好,我看看。”马克·考尔德维尔伸手接过方案书,低下头仔细的翻看起来。五分钟后,他再次抬起头问道:“乔,你想选哪个方案?”
“我……”乔·万·坎赫姆犹豫了一下,没有直接回答,而是反问道:“马克,如果是你的话,你想选哪个方案?”
“其实你不必这样,”马克·考尔德维尔看了一眼乔·万·坎赫姆的表情,笑着说道:“无论你选择哪个方案,我都会支持你的,我们可是最佳拍档嘛。”
“谢谢你,马克。”乔·万·坎赫姆充满感激的说道,这不仅仅是为了这件事,而是这么多年以来,如果没有马克·考尔德维尔在旁边支持,也许他走不到今天。
“没关系的,乔。”马克·考尔德维尔一摊手,微笑着说道:“嗯,你想好选哪个方案了吗?如果我没猜错的话,你肯定是选择第二个方案,因为在你的心中游戏开发肯定是最重要的,如果能有更充足的资金,我相信你能做的更多更好,所以……”
乔·万·坎赫姆也笑了,还是自己的拍档最了解自己,如果单纯是为了赚钱,做什么不好,何必费尽千辛万苦非要走游戏开发这一条道。每当完成一款游戏并获得人们的肯定时,乔·万·坎赫姆的心中都会有一种难以言状的愉悦感,每当他沉浸在游戏的世界中,都会感觉到一阵说不出的喜悦,这些感觉,除了自己的米凯拉,就只有马克最清楚了。现在马克已经提前把他想做的选择说了出来,这样一来他也用不着在为此而烦恼了,已经可以做出最终的选择了。
与此同时,会议室内……
洪明杰做了好一会后,忍不住来到张乐行的身边,问道:“老板,你看他们会同意吗?”
“他们肯定会同意了。”张乐行胸有成竹的说道。
“可是我刚才看坎赫姆先生好像很犹豫。”洪明杰还是有点担心,不过他到没有想过完不成收购,不过千把万美元的小公司,光拿钱砸都能砸晕他,他就是怕对方犹豫不决,耽误的时间太长了。
“没事,他只不过一下子不知道该选哪个方案而已,我相信等他回来就有答案了,不过无论他选哪一个,对我们来说都差不多的。”张乐行对完成收购还是信心满满的,毕竟霍金斯的3DO公司“曾经”也做过一次,似乎也没遇到什么障碍。
“可是……”洪明杰刚要继续说的时候,乔·万·坎赫姆回来了,脸上还带着灿烂的笑容,很明显应该是有好结果了,他只好闭上嘴,回到了自己的位子上。
乔·万·坎赫姆直接走到张乐行的旁边,微笑着说道:“张,我们接受你们的收购,并且选择第二种方案。”
“那太好了,乔。”张乐行站起身来,面对着乔·万·坎赫姆伸出了自己的手,高兴的说道:“合作愉快!”
乔·万·坎赫姆也伸出了自己的手和张乐行的手握在了一起:“合作愉快!!”
接下来收购合约的细节自有双方的律师来沟通,而签署收购合约也有洪明杰和马克·考尔德维尔来负责,而今后发行方面的事情也只需要马克·考尔德维尔和贝·亚雷斯来协商。如此一来,张乐行和乔·万·坎赫姆反倒成了最清闲的两个人,趁着别人再商量着合约,两人继续就《魔法门》和《魔法门之英雄无敌》方面的问题进行着讨论。
这一聊之下,张乐行才知道,原来《魔法门之英雄无敌》的诞生出了乔·万·坎赫姆夫人米凯拉的努力外,还有大环境的原因。其实乔·万·坎赫姆一直想推出《魔法门》的续集(也就是第六代),但是在这一时期正是角色扮演游戏的低潮期,先是《毁灭战士(DOOM)》引发了FPS游戏的热潮,接二连三的诞生了很多“DOOMToo”的FPS游戏,而今年又因为《命令与征服》掀起了一股即时战略热,不但游戏评论家们对角色扮演游戏不屑一顾,就连玩家们也因为沉迷于FPS和即时战略游戏,而放弃了对角色扮演游戏的关注,角色扮演游戏仿佛进入了冰河期。
正好在这种情况下,夫人米凯拉提出了那样的要求,乔·万·坎赫姆于是顺水推舟制作了以《魔法门》为基础的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》,一方面尝试一下转型,另一方面也是希望通过《魔法门之英雄无敌》能让《魔法门》继续留在人们的心中,而不会被遗忘。显然第一个方面的目的是达到了,虽然还没拿到销售数据,但是仅凭电脑游戏杂志上不约而同的好评,至少在游戏评论家们的眼里《魔法门之英雄无敌》非常好。
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