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第110章 贪婪的代价!

第110章 贪婪的代价! (第2/2页)
  
  同样吃到疲劳伤害的话,爆牌贼自身并不占优势,甚至还会因为卡组里带的随从身材亏费而导致陷入劣势。
  
  这时候,就需要【夜幕奇袭】这张单卡,来补足爆牌贼构筑思路的最后一块拼图!
  
  复制三名【寒光智者】进入牌库,一方面增加鱼人的上手率,在比赛进入后期时,甚至会形成牌库里都是鱼人,手中的【寒光智者】越打越多,抽牌越来越狠的情况。
  
  爆牌贼卡组最少能够打出两张【夜幕奇袭】,意味着牌库里会凭空比对手多出6张卡牌,在游戏进入到疲劳竞争阶段的时候,会占据极其恐怖的优势。
  
  最常见的情况,是在对手已经到每次抽牌都会受到6、7点伤害的疲劳惩罚时,爆牌贼方面才刚刚进入疲劳,每次抽牌仅仅扣1、2血。
  
  按照等差数列规则递增的疲劳伤害,30点的血量,只需要4-5抽的次数,就会活生生被自己的疲劳斩杀!
  
  更加恐怖的是,后期的爆牌贼,如果未采用亡语体系的话,手里经常会握有3到5张【寒光智者】。
  
  3费一个,10费三个,一回合抽取六张卡牌!
  
  如果6次全是疲劳的话,相当于1+2+3+4+5+6,再算上对手回合开始时的第七次抽牌附加的7点伤害,合计28点疲劳伤害!
  
  与满血斩杀几乎没有区别!
  
  甚至有的时候,当爆牌贼和其他卡组拖入后期,双方的牌库在【寒光智者】的鱼人叫声中被抽干的时候,见到盗贼打出【夜幕奇袭】,都会直接劝退对面。
  
  这就是【夜幕奇袭】的恐怖之处!
  
  ……
  
  不过,苏铭这回打出【伺机待发】加【夜幕奇袭】的组合,除了往牌库里塞入大哥之外,还有另一个目的,就是泄手牌,降低数量压力。
  
  要知道,在炉石传说的游戏里,手牌意味着能够随时用水晶转化为战斗力的资源。
  
  两名选手对战的时候,手牌越多就代表着他可利用战斗力资源越多。
  
  但是,如果过于贪婪,想要把各种各样的好牌、超模牌都留在手里,算计着“这样这样、那样那样”会最大化利用卡牌的价值时,就要做好为此付出代价的准备!
  
  ……
  
  爆牌贼这套卡组,考验操作的难度非常高,因为使用者需要不停的抉择,什么时候该“贪”、什么时候该“忍”,什么时候该“放”。
  
  不是说慢速卡组绝对打不过爆牌贼,而是慢速卡组的使用者是否愿意去“割肉”,将原本触发特效后十分强力的卡牌当作白板裸下!
  
  像岛国队长的这个情况,就是过于贪婪,各种伤害牌都要死死地握在手里,必须等到蓝龙上手,能够斩杀时再交出。
  
  那么现在,就是他付出贪婪代价的时候!
  
  苏铭微笑着,轻轻打出了刚刚【寒光智者】连抽4张卡牌时,为他过到的第二张【暗影步】!
  
  第二次回手【寒光智者】!
  
  “呜哇呜啦啦啦!”
  
  在对手满手牌的情况下,爆牌鱼再度以1点费用登场,战吼生效!
  
  岛国队长瞬间神色大变!
  
  ……
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