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第二百五十章 身体属性机制

第二百五十章 身体属性机制 (第1/1页)
  
  19点45分。
  
  林星回到房间,躺入游戏仓。
  
  角色重新出现在强化大厅。
  
  这次将装备替换成剑皇三件套后属性方面有着不小的提升。
  
  最直观的就是生命值达到了9870点,即将破万,且技能与套装提高不少攻击速度,面板上的额外攻击速度达到了惊人的106%,这意味着旋风斩的伤害间隔又要降低不少。
  
  搭配林星的变态反应与技巧,如此攻速之下很难有玩家能正面突破他的防御。
  
  角色id:星鸽鸽
  
  职业:剑皇
  
  等级:32
  
  生命值:9870
  
  法力值:3400
  
  攻击力:527
  
  暴击几率:23%
  
  攻击速度:106%
  
  破防:12%
  
  移动速度加成:39%
  
  跳跃力加成:20%
  
  基础属性(五维):
  
  力量:90
  
  敏捷:12
  
  体质:25
  
  智力:10
  
  精神:10
  
  进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。
  
  力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。
  
  敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。
  
  体质:提高玩家防御力与最大生命值。
  
  智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。
  
  精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。
  
  技能列表中也变了模样。
  
  就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了:
  
  【旋风斩·极】(lv.2可升级)
  
  技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成(300%攻击力+1.5*力量)的伤害(受攻速影响,攻速越高伤害造成伤害间隔越低。),并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成(200%攻击力+1*力量)的伤害,旋风持续时间5秒。
  
  技能消耗:5点法力值/s
  
  力量属性参与了技能的伤害结算。
  
  看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。
  
  为什么不能尝试高力加法呢?
  
  每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。
  
  或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。
  
  (本章完)
  
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