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第二百零一章:掌握电闸开关的Snake!

第二百零一章:掌握电闸开关的Snake! (第1/2页)
  
  舞台上,Kkoma怀着一丝异样的心情与克里斯握手。
  
  而克里斯的脸上,则还是那副让Kkoma感到有些讨厌的笑容。
  
  在互相致意然后一起走向选手通道的时候,Kkoma轻轻地吐出一口气。
  
  他想到了S3时期。
  
  那个时候,是SKT与皇族决战的赛季,克里斯可没有现在这种精气神啊。
  
  几年时间过去。
  
  当年的角色,似乎在悄然之间发生了反转。
  
  SKT这边的选手通道处,Kkoma朝后看了一眼中央那巨大的正处于加载界面的荧屏。。
  
  Snake搞出全球流阵容,确实很有想法,但SKT的阵容并不差,而且他相信SKT队员们的实力。
  
  景浩、相赫、旺乎...你们都要加油啊!
  
  这一场比赛,可千万不能输!
  
  Kkoma攥紧拳头,赶忙返回后台休息室督战。
  
  虽然他不是场上的选手,但此刻也是丝毫放松不下来。
  
  ……
  
  短暂的加载结束,英雄进入召唤师峡谷。
  
  李昊等人买好装备,第一时间就从自家泉水中抱团走向红Buff附近的野区。
  
  SKT一级团的战斗力挺强的,但有一个缺点,除了酒桶之外,其他人没有留人技能。
  
  Smeb上单酒桶,一级没道理学E。
  
  Snake这边的控制更多,但他们并不想主动入侵,他们如果蹲不到人的话,会被拉扯的很惨。
  
  抱团在一起,主要是占住位置,不给SKT入侵做眼的机会。
  
  这一把,他们的全球流阵容非常完整。
  
  不管是璐璐还是韦鲁斯,都是能留人的英雄,双人组足以与体系形成配合。
  
  当然,重点的还是在中上野身上。
  
  慎对线酒桶,比对线兰博要舒服多了。
  
  中路卡牌对线发条,线上肯定会吃亏,毕竟线对线能力从来都不是卡牌的强项。
  
  但卡牌稳住没问题,毕竟发条偏刷,6级前是很难把人秒掉的。
  
  远古时期卡牌吧里面的话是这么说的:万年塔下站,万年塔下补。6级上下飞,人头一大堆。
  
  这句话就像是‘切成厚厚的薄片’一样,大概就是这么一个意思。
  
  李昊按下TAB,朝着面对二楼瞅了瞅。
  
  主要这个ID是Peanut,而且是男枪,如果换成是笨鸡的挖掘机,这卡牌还是不选的好。
  
  翠花的魔腾世界赛第一次选,但Snake为了磨合各种阵容,私下的训练是非常多的,翠花平时Rank时也用小号练习了很多次。
  
  对于勤奋的职业选手来说,一个赛季练几个英雄出来真不是什么难事。
  
  魔腾在野区的话,只论单挑,属于T2级别,打不过奥拉夫、巨魔、德邦、满血狮子狗这类英雄。
  
  支援无可争议,绝对是T0级别。
  
  单带属于T1级别,虽然打不过纯粹的重装战士,能干碎不少轻装战士。
  
  功能性也是T1级别,关灯拿龙,关灯禁止对面tp,关灯飞人可绕视野。
  
  看上去很牛逼的属性,但在当前版本为什么有点下水道的味道呢?
  
  距离非ban必选?更是有着莫大差距。
  
  主要是因为这英雄没有平地位移,指的是无目标位移,比如酒桶e、螳螂e。
  
  虽然配合被动与Q技能,清野速度很快,但没有平地位移,魔腾从一个营地到另外一个营地,需要慢慢走路,这导致刷野效率不高。
  
  同时...
  
  没有平地位移=容易被放风筝。
  
  没有平地位移=低容错率。
  
  为什么瞎子能成为版本宠儿,因为机动性是他的核心玩法。
  
  有机动性代表有吃资源的能力,也代表有打架能力,可以拉扯打几套技能。
  
  梦魇只有100多秒的大招可以突脸,也就是说,梦魇大致相当于刺客版的克烈,属于T2—T1的打野质检员。
  
  这也是为什么,除了上一场李昊自己的中单魔腾外,整个春季只有Mlxg玩过一场,然后RNG发现香锅打出来的效果就那样,后来也就弃了,没有再用过一次。
  
  不过,Snake这场比赛目的明确,他们要发挥的,正是魔腾与中野大招的联动性。
  
  李昊控制卡牌在F6旁边晃荡,他学了W,准备帮魔腾开这组高经验野怪。
  
  1级,双方没有打起来。
  
  Wolf尝试性的用RQ消耗到了韦鲁斯,但反手被韦鲁斯射了一箭。
  
  看了看时间,双方都选择回城,没必要亏血量上线。
  
  1分38秒,F6刷新,李昊一张红牌打在最中央的小鸟身上,爆发了一圈AOE。
  
  魔腾给Q,接一发被动普攻,几只小鸟全部大残。
  
  有了李昊的帮助,魔腾刷这组野怪挺轻松。
  
  大魔王看到卡牌上线的时间与蓝条,第一时间朝Snake的F6营地给到标记。
  
  中路,在卡牌上来补刀时,大魔王主动上前用普攻对卡牌进行消耗。
  
  两个英雄的手长都是525码,但李昊只是后撤。
  
  与发条对A不是找不痛快吗?
  
  Faker这么凶,多半学的E技能。
  
  不过卡牌撤的很果断,没有让发条A出第二下。
  
  仅剩的一只近战兵,开始朝发条追击,远程兵也开始集火发条。
  
  大魔王这时才学技能,朝着卡牌的方向给到指令攻击(Q)。
  
  魔偶的攻击距离为815码,尽管李昊快速控制卡牌移动,但175码的球体伤害半径还是碰在他的身上。
  
  两人距离越近,魔偶飞行的距离越短,给到的反应时间自然越短。
  
  Faker是老发条,Q技能沿途飞过了那只残血近战兵,收下补刀。
  
  SKT选手席上,大魔王控制发条后撤,规避掉小兵仇恨。
  
  这是一波非常成功的消耗,但Faker并不是太满意。
  
  如果刚才多A出一下,触发雷霆能打下卡牌更多血线。
  
  尽管卡牌的W技能CD只有6秒,但刚才李昊帮魔腾用了一个W,还是被大魔王观察蓝量发现,并细节的抓住了技能转好的CD差。
  
  李昊能够接受,他的W重新转好,发条属于技能CD期。
  
  蓝红黄三色牌在头上来回跳动,在切牌过程中用平A进行补刀,发条忌惮被黄牌定住后吃雷霆,Faker的站位微微靠后,这个‘虚幻切牌’的小细节就避免了李昊在补刀的时候被发条消耗。
  
  一张红牌打在兵堆中,收下两个补刀。
  
  卡牌后撤间,李昊切屏看队友状况。
  
  下路有些难受,Wolf的扇子妈神头鬼脸,在草丛中反复横跳。
  
  Bang小走位躲掉了水晶哥一发补刀又穿人的Q技能。
  
  SKT双人组抢2是板上钉钉的事。
  
  上路,Smeb的酒桶明显是更主动的一方。
  
  上中下三条路,SKT线上都比较舒服,这是Snake为了选出这种阵容而付出的代价。
  
  他们现在要做的事,就是把各条线稳住,魔腾尽快刷野到达6级。
  
  对Snake比较利好的一点是,小花生选的是男枪。
  
  男枪打野,速度不慢,而且无伤,熟练的男枪一级单刷buff最多吃一下普攻。然后E技能被动能够持续刷新,最高叠加到8层,也正是因为这样,男枪当了很久的野区霸主。
  
  但他抓人的弱点也很明显。
  
  作为一个打野,没有强而有效的控制技能,抓人很乏力,尤其是在前期没有装备支持的情况下。
  
  一旦男枪帮线上强行抓,然后很多时候就能看见,男枪抓不到人,在线上吃吃兵,蹭蹭经验就灰溜溜的走了,结果把自家那条线抓崩了。
  
  所以,Snake在想好了这套战术后,就给小花生设套。
  
  那就是让他刷!
  
  2分49秒,除了双方的打野之外,所有的英雄都是2级。
  
  小花生拿到了红Buff之后,朝上路尝试了一波。
  
  不过,在感受到酒桶跃跃欲试后,芙兰朵走出兵堆,见酒桶在后面追,一个E就溜了。
  
  “我E闪把他留住也没用,杀不死的。”
  
  Smeb说完,中路的Faker提醒道:“魔腾应该刷到上半区了,小心点。”
  
  “嗯。”
  
  “看我位置,我吃上河蟹。魔腾如果抢,帮我给点压力。”
  
  Peanut没有朝上路露头,直接奔着河道去了。
  
  
  
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