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676:赢麻了!

676:赢麻了! (第1/2页)
  
  超威重新燃起的熊熊斗志很快就在训练赛里得到展现。
  
  送别丁骏后的第二天,他们从下午到凌晨总共打上三轮训练赛,胜率不断攀升,从起初的不足五成逐渐爬到六成上下。
  
  并且还有继续上涨的空间!
  
  因为超威刚刚接触游走,各方面技巧掌握的还不纯熟。
  
  “像刚才那一波,你就不要从河道走去下路支援,”顾行指着巨型幕布,其上正在播放今日训练赛录像,“河道属于兵家必争之地,除非对面打野长时间没有在河道出现,否则你要默认这里有眼才行……例如你这一次动身去下,踪迹就被对方捕捉到,人家连兵线都不要了直接往后撤,导致我们的进攻计划被完全破坏掉。”
  
  “应该怎么走呢?”顾行给出建议,用激光笔在幕布上画出路线图,“穿野区。”
  
  “伱要是保守一点,就走咱家野区,我之前小有优势,对方打野没机会来我们的野区里布置视野,不可能发现你的动向;如果激进一些,也可以穿对面野区——现在前期视野并不多,敌方眼位基本都覆盖在河道至兵线附近,你玩的又是个卢锡安能位移过墙,全程避开河道照样能在敌方不知情的前提下跑到下路……”
  
  “没问题,下次我就这么干!”超威连连点头应是,态度十分积极,从队内老大哥这里孜孜不倦汲取着经验与知识。
  
  今日的训练赛他表现较为出色,在顾行的指导下开始逐渐摆脱地缚灵状态,跟随打野一起做事。
  
  尽管也出现过些许瑕疵,但总体而言发挥无疑算是可圈可点!
  
  更重要的是感觉来了。
  
  别看这说法有点玄学,可是在职业选手看来,感觉很重要。
  
  他们身处第一视角去竞技,能够更加真切的去体悟团队的状态。
  
  进攻的流畅程度、防守的周密程度,以及视野与中立资源的掌控力度,身处战场内的选手感受都格外真实!
  
  先前超威陷入自闭状态,就是因为自己的地缚灵打法不光让团队进攻受阻,连中期转线的节奏带动也陷入停滞!
  
  现如今,在顾行思考出船新方案之后,超威开始愈发主动的去做事,摆脱地缚灵形态,整支队伍的进攻节奏瞬间变得无比流畅!
  
  超威能感觉出VG在慢慢变好,并且自己也在缓步提升实力,对于局势的理解和解读能力与日俱增。
  
  按照他前两天从辅助段德良口中习得的中文成语来形容,应该叫……蒸蒸日上!
  
  目睹队伍重回正轨,Chovy感觉浑身上下都充满斗志。
  
  同时,他也没有忘记真正的功臣。
  
  “行哥,多泄多泄!”超威真心实意的道谢,“没有你,我真不知道该怎么办了……”
  
  郑志勋在来到VG之前,对顾行是尊重敬畏居多,虽然从前将对方视为偶像,可是毕竟只看过对方的比赛,并没有在私底下接触过,总觉得彼此之间隔着一层厚壁障。
  
  经过这段时间朝夕相处,超威脑海中的顾行印象变得立体许多。
  
  这位足以载入电竞史册的超级明星走下神坛,展现出极其自律的训练方式、温和且稳定的沟通交流方式与乐于助人的热心肠,无一不令Chovy大为触动。
  
  他现在看待顾行不止是尊重敬畏,更是心怀崇拜。
  
  要不是顾行,超威没准就在赶回沪市二队基地的路上了!
  
  并且被打击过心态的自己很容易一蹶不振,就此泯然众人!
  
  顾行提出的法子说是拯救了超威的职业生涯也不为过!
  
  “这是我的分内之事罢了,”顾行摆摆手,笑容中卸掉了几分忧愁,重新变得阳光开朗起来,“还有啊,你最该感谢的不是我。”
  
  “当然,”超威忙不迭起身,“也要谢谢景浩哥和文波哥,这打法也给你们添麻烦了……”
  
  他脏的是老前辈们的斌炫,Chovy终归心存不安。
  
  杰克摆摆手,一脸满不在乎的豁达模样,“艾呀梅事,我们五个人的打法风格就是要融合到一起才是最吼的!”
  
  他经过昨晚的恼怒之后,现在心情也平复下来。
  
  喻文波知道打职业的终极目标是什么。
  
  赢。
  
  就这么简单。
  
  为了赢,团队里肯定有人要有所牺牲。
  
  只不过之前牺牲的是其他队友,如今轮到他自己而已。
  
  最典型的案例当属李瑞行。
  
  自加入VG以来,Kuro基本全程都在牺牲,有时中路的兵线都不刷了,也要义无反顾交TP支援队友。
  
  更何况有段时间他还要把一部分兵线让给顾行!
  
  Kuro真从出道就是这种打法吗?
  
  其实不然。
  
  李瑞行踏上职业道路的时代,中路都是猛人辈出的法王,你玩单纯的绝食游走型中单,压根就没有出路!
  
  别说能不能赢比赛,教练甚至都不会给你上场机会!
  
  以当时的观念来看,如果不玩卡牌之类的特定英雄,那你一个中单游走个几把呢?
  
  在这种具有局限性的时代理解背景下,Kuro自然也只能是法核出身。
  
  别看现在李瑞行就是顾行身边的一条深情舔狗,但是以S5-S6赛季的综合表现来看,他也是仅次于李相赫和李知勋的世界第三中单!
  
  只不过正好碰见了萌新小花生,Kuro才主动进行了打法转变,从法核切换成游走型中单,只为辅佐打法极为凶悍的Peanut去进行野区入侵!
  
  再后来加盟VG,李瑞行看顾行比当年的小花生更靠谱,便也没再更改打法,继续给队友充当工具人,向来是任劳任怨毫无怨言,跟一头老黄牛似的。
  
  杰克领过反思券,如今回想起去年的征途,内心难免有愧。
  
  他怎么就能把别人的付出当做理所当然呢?
  
  无非就是习惯成自然。
  
  连顾行都曾在S7后半程疯狂玩皇子猪妹酒桶这三大肉坦功能性打野,你要说野核出身的他就一丁点牺牲都没有,那可能吗?
  
  眼下,超威扮演的就是当年ROX小花生的角色,虽然年轻,虽然在大局观和经验上有所欠缺。
  
  但浑身上下溢出的天赋任谁来都能看得见。
  
  这家伙就是个打职业电竞的料!
  
  而杰克理所当然把自己代入到当年的Kuro中。
  
  不,顾行提出的打法甚至都没让他像李瑞行那样疯狂牺牲燃烧自己!
  
  根据今日训练赛超威更改过打法后得到的数据,蓝猫平均一局比赛会游走五六次,把成功斩获人头的支援过程剔除出去,剩下的失败支援无非就是三次左右,其中还有贡献给上路宋景浩的部分。
  
  也就是说,杰克无非是付出两波左右的兵线而已!
  
  为此,他能得到的是一支蒸蒸日上的团队,节奏肉眼可见的流畅!
  
  喻文波也想明白了,这点兵线损失在大局面前根本不值一提!
  
  宋景浩也是一样的看法。
  
  他就是当年小花生野核打法的亲历者。
  
  S5时期,Smeb才是老虎队的战术核心,打野Hojin负责给他当狗。
  
  等到小花生加入,宋景浩虽说还是老虎队的大C,但是战术地位在不断下降,很多时候都要去配合Peanut。
  
  如今不过是另一种形式的重演罢了。
  
  调整好状态,宋景浩心结便消失的无影无踪!
  
  当然,最关键的点还是训练赛胜率在提升。
  
  只要能赢下去,队内就不会出问题。
  
  所有的矛盾,只会在频繁失利时才会爆发出来。
  
  要是今天还输,你看我宋景浩给不给超威上嘴脸狠狠80就完事了嗷!
  
  见队内氛围一片欢乐祥和,顾行深感欣慰。
  
  经过这一天的训练赛,他充分确认自己根据Doinb打法改造而来的战术具备可行性!
  
  甚至强度更加优越,有过之而无不及!
  
  根源在于版本。
  
  拳头的野心终于崭露头角。
  
  从春季赛删除绿色打野刀、把工资装和眼石合并、增添【僵尸守卫】天赋,再到夏季赛黄色饰品眼的冷却提升,就能看出设计师对于铺天盖地眼海战术的厌恶!
  
  如今职业赛场上的眼位数量严重受限,再也无法复刻当年点亮整座峡谷的盛况。
  
  而眼位稀缺,直接导致遭遇战的可能性大大提升!
  
  或许下个路口,就能与敌方不期而遇爆发冲突!
  
  那么捋顺下来,自然就能将版本走向搞得明明白白。
  
  对拼。
  
  谁更能打架,谁就更占据优势!
  
  揭幕战面对IG时,对方强大的接战与开战能力就给顾行留下过深刻印象。
  
  太能打了。
  
  顾行一度有种体验国服排位赛的感觉——只有活下来的人,才有资格补刀发育!
  
  狂野至极的暴躁进攻,让IG能够在优势局不停滚动雪球,直至赢下最终胜利!
  
  至于劣势局……
  
  顾行只能说这版本劣势局想翻盘太难。
  
  还是那个原因,视野布置不出去。
  
  当年三星能玩真眼海战术,是因为眼位足够充足,只要布置好视野,通过75块一个的真眼,就能不断为自己创造发育空间,把比赛拖到自己擅长的领域内!
  
  但僵尸守卫的出现,令真眼海战术光速陨落!
  
  什么,你劣势想布置真眼谋求拖时间翻盘?
  
  我用僵尸守卫,把你的真眼变成我的眼,阁下又当如何应对?
  
  故而顾行认为这是个前期打架能赢就可以拿下比赛的版本环境。
  
  河道蟹的价值提升、中路装备的改动与下路射手位的基础护甲削减更是加剧了这一特点。
  
  拳头就是要你打架,把赛场上的血腥程度提上去!
  
  因此顾行才认定超威的地缚灵打法不适合当前版本环境,在顶级对抗中,没人会让你轻轻松松拖到中后期发育成型再出山接管比赛,必须加以改动纠正才行。
  
  这倒也很好理解,现如今若还是当年的中单刷子法王版本,顾行还用让超威去改打法?那你的地缚灵就是妥妥的版本之子啊!
  
  而现在这个版本,前中期打架想要赢,关键点在于C位必须要多。
  
  想想就知道,除去峡谷先锋团有机会进行5v5,前中期的多数团战都是小规模爆发。
  
  这意味着队伍很难像之前那样只靠1-2名C位来构筑阵容。
  
  因为输出C位偏少的保排阵容,玩的是正面5V5团战,拉开阵仗有输出有坦度有控制,前后排分明,强度会比较高。
  
  但是在小规模团战里并不适用!
  
  在双方视野都缺乏的今天,谁都无法准确预估到对手究竟会在什么时候从哪个犄角旮旯里跳出来给自己当头一棒!
  
  那么你选单纯的单核或者双核阵容,万一输出核心没及时到场,总不能靠几坨大肉坦克跟对手打硬碰硬的遭遇战吧?
  
  高频率冲突就注定阵容选取更偏向多核,而且后期发力的英雄将很难上场。
  
  毕竟前中期作战能力会迎来低谷期,万一队伍陷入劣势,又不容易帮他拖到后期发力的时间节点!
  
  捋顺完版本,再回过头来看顾行基于Doinb游走方案优化后的船新战术,就能体会到其中的优势之处。
  
  只因在顾行的规划里,中单若是主动游走并未取得收益,会搜刮线上队友的经济,而非野区营地。
  
  要知道,多核阵容里打野也是重要组成部分——它自身本就不受限于兵线,基本上哪里有架打,打野都能参与进去。
  
  并且当前还有2分钟河道蟹这种逆天生物,对打野的作战强度提出极高的要求!
  
  
  
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