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第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作!

第92章:《魔女之家》!让灵魂都在震颤的2D恐怖解密巅峰之作! (第1/2页)
  
  【中型公司】
  
  要求:500名正式入职员工
  
  s级员工:5(已达成)
  
  a级员工:50(未达成)
  
  b级员工:200(未达成)
  
  c级员工:245(未达成)
  
  分部数量:1(已达成)
  
  盈利额度:5000万/月(未达成)
  
  公司影响力:20w(未达成)
  
  奖励:铂金宝箱*1、公司面板解锁!(面板解锁后,您可用自由分配属性点增强公司整体属性!)
  
  ……
  
  在等待迪士尼的第二次详谈电话时,楚君简短扫了一眼自己目前的下一个目标。
  
  把小型公司升级为中型。
  
  五百名员工不算难事,江华市的游戏从业人员已经被榨干了。
  
  但江中市还是一块吸满水的海绵,挤一挤全都是。
  
  盈利额度的难度总体也不算大。
  
  折算下来大约公司达到1.5e左右的月营收,自己就能有5000w左右的月盈利。
  
  最难完成的点还是在于影响力。
  
  影响力可不是别人知道你这款游戏,并且玩过这款游戏就能算一个人头数的。
  
  要对其他从事游戏工作的同行有所启发。
  
  对游戏制作感到兴趣的人带来影响。
  
  以及因为君月系游戏而受益的衍生相关人员,例如主播,视频up等等。
  
  这些人加一块需要达到20万基数才行。
  
  此前10w的影响力都用掉了接近半年的时间。
  
  这还是自己作为游戏开发狂魔的节奏。
  
  换做是其他籍籍无名的游戏公司,半年想要达到10w的影响力几乎不可能。
  
  “不过,这次与迪士尼合作,应该会提升不少的影响力,至少也能增加5万点,加上原有的10w,那么就只剩下5w。”楚君简单算了笔账。
  
  认为这次合作可行后,他开始构思2d横版恐怖解密游戏的具现款。
  
  这类游戏听起来名字很长很绕口,但它还有一个更精准的游戏类型定义。
  
  日式恐怖逃脱类rpg。
  
  游戏类型的发源地已经无从追溯,但却是从岛国传播流行开的。
  
  集恐怖元素、解密要素、2d横版、角色扮演、逃脱,为一体的游戏。
  
  虽然这类游戏看似占据的类型繁多,跨度较大。
  
  又是什么解密,又是角色扮演,又是2d,恐怖啊一系列的,很多玩家上手的时候甚至看着会有些懵逼,找不准这款游戏的定义。
  
  但一款游戏属于什么类型,主要看它的核心处于哪個区间。
  
  不少该游戏玩家的爱好者认为,这类游戏最大的魅力,一个是在于恐怖元素的氛围,而另外一个则是解密构成的剧情推动核心。
  
  因此,玩家们更倾向于将它称之为,恐解类游戏。
  
  简单直观。
  
  在前世属于一个小众到不能再小众的游戏分支,甚至在近年来已经鲜有新作。
  
  但提起它在年轻人圈子中火爆流行的衍生物,几乎是没玩过的也听说过。
  
  密室逃脱!
  
  是的,密室逃脱正是基于此类游戏衍生出的现实变种体验店。
  
  在这一世压根从来没出现过。
  
  楚君欣然接受迪士尼的商单,也是本着把他们的鬼屋改造成密室逃脱去的。
  
  让密室逃脱在这个世界也风靡起来!亦是影响力暴涨的关键一环。
  
  “而提到将密室逃脱发扬光大的游戏,果然怎么想都绕不开那一款作品吧。”楚君眼睛微眯,思绪似乎回到了十年前。
  
  那款曾经震撼了他一整个暑期的游戏。
  
  《魔女之家》
  
  以最复古的像素风格角色,简单的场景贴图,免费的bgm。
  
  却因作者细致入微的剧情细节处理,恰到好处的惊悚元素,以及层层脱出的解密快感。
  
  三者交织,造就了这么一款奠定后世恐解类基调的游戏。
  
  要单单只是这样,或许还不足以让它在整个岛国掀起轰然大波,甚至名扬世界。
  
  作者在这款游戏的整个剧情梳理中,用令人发指的细节铺垫,精心设计了一个欺骗玩家的弥天大谎。
  
  玩家们的心境,会随着游戏的流程进展,随之慢慢发生悄然改变。
  
  直至最后,颇有些黑色幽默与欧亨利式叠加的结局表达手法呈现!
  
  让体验过这款游戏的玩家们,整个人都被震撼的头皮发麻!灵魂都在颤抖!
  
  让恐怖类游戏被赋予了一个全所未有的全新高度!
  
  光是仔细回忆一下,楚君的双手都开始发痒。
  
  连自己都忍不住想赶紧把它制作出来,然后自己从头到尾流畅的体验一遍。
  
  “楚总,迪士尼负责人的电话。”这时,许念磬捧着公司的专用商单手机敲开门。
  
  楚君接过。
  
  双方友好的问候了一番后。
  
  迪士尼华夏分部的总负责人田旭,拿着手里密密麻麻写了一页的要求清单,刚准备开口。
  
  就听电话那头道。
  
  “对了,田哥,迪士尼找我们公司合作,我虽然深表荣幸,但还是有几个不情之请希望田哥能听一听。”
  
  田旭当场愣住。
  
  啥玩意?
  
  你给我们提要求?
  
  不等田旭反应过来。
  
  楚君又道。
  
  “首先是版权的问题,帮迪士尼制作定制游戏没问题,但是游戏的版权需要完全归属于君月公司。在我们合作结束后,迪士尼不能以任何名义使用我们的游戏角色肖像权,动漫改编权,音乐版权。”
  
  田旭:“?”
  
  你是不是搞错了什么?
  
  现在是我们迪士尼老大哥,愿意提携你一把。
  
  你给我们迪士尼制作游戏,我们掏钱。
  
  其他公司跟我们展开合作,版权素来都是归我们迪士尼旗下的。
  
  怎么到你这里,版权全是伱们君月的了?
  
  不等田旭心中想法落下,那头紧锣密鼓继续开口。
  
  “然后,有关于迪士尼在万圣节即将到来的主题鬼屋,由我来亲手接管鬼屋的建造流程,也就是说,你们出人,我出想法。”
  
  田旭:“??”
  
  好家伙,你还想直接插手我们的同名主题鬼屋建造?
  
  你知道迪士尼是个什么级别的招牌吗?
  
  你要是把鬼屋做跨了,我们迪士尼200周年的万圣节庆典,主推鬼屋专题不就寄了吗?
  
  你担得起这个责任吗?
  
  
  
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