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第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场!

第126章:游戏剧情竟能如此宏大?十二使徒初次登场! (第2/2页)
  
  “都依仗着我们公司的楚总,我这老脸也跟着沾沾光。”凌天航谦逊道,旋即又想到了什么般:“对了,老赵你帮我看份企划?只看剧情部分就行。”
  
  完结式网游与玩家消费互相矛盾的困扰,一直让凌天航纠结不已,但他又不清楚楚总现在是否在休息,不敢过多打扰。
  
  下班的时候,他让宋嘉给自己单独把游戏剧情跟设定打印了出来,准备回家好好研究研究。
  
  想要完美解决矛盾,美术、音效以及地图,技能招式这些都是次要,要让玩家有代入感,才能真正留住玩家。
  
  魔女之家的画风并不算优质,但它取胜便取胜在新颖的游戏设定与剧情相结合。
  
  眼下有个现成的出版社主编坐在这里。
  
  闲着也是闲着,索性让赵民帮着看看稿子也未尝不可。
  
  相处了二十多年的老朋友,凌天航深知赵民行事端正,不会做什么出格的事。
  
  就是多少有些文人相轻的臭毛病,只要外行人提及文学这一块,很容易招来他的轻视。
  
  不过赵民二十来年的编辑经验也不是白干的,所提及的意见也非常老辣。
  
  当然,凌天航也谨记着公司的规定。
  
  只拿出了简短的几页剧情正文,以及部分游戏设定,想请赵民帮忙参考参考。
  
  “游戏剧情?”
  
  果不其然。
  
  一听到这个,赵民文人相轻的毛病又犯了,顿时笑着摇摇头:“航哥,倒不是我不想帮你看,可是游戏哪来的剧情。”
  
  “绝大部分不都是一路砍到尾,然后不断获取装备,不断升级的形式么?”
  
  “虽然近年内出了不少新游戏类型,我也偶尔了解过一部分,但那些所谓的格斗游戏也好,塔防游戏也罢,剧情都非常简短干练吧。还有这阵子比较火的戴森球,跟马里奥制造,这两款游戏我儿子都有在玩,我也跟着在旁边看了看,不过都几乎没有剧情。只有简短的几句旁白交代。”
  
  “在我看来,更像是迫不得已,而随手编造了一个贴合游戏背景的故事。”
  
  倒也不怪赵民会这样看待游戏这行。
  
  游戏这种小众文化,在绝大部分外行人眼里,都属于没有剧情,表现形式较为空洞,纯粹只是为了取悦玩家而服务的一种边缘文化。
  
  “你先看了再说吧,多少给点意见,我也挺愁的,但是琢磨不出问题在哪里。楚总最近也忙,不好意思打扰他。”凌天航从包里翻出一小沓a4订纸,放在桌上。
  
  “航哥,咱这样说,我今天来只是想跟你喝酒聊聊天,我每天上班审稿都要审吐了,你就放过我吧。”赵民苦笑道。
  
  “就看几眼,是奇幻背景,你的老本行。”
  
  见凌天航坚持,赵民无奈叹气。
  
  “那先说好啊,我就随便帮你看看,要是故事真不行,也别怪我说话直。”
  
  说话间,他拿起桌上的几页剧情纸。
  
  心中已经敲定了主意。
  
  随便扫两眼,再说点客套话就算了。
  
  他不否认君月公司是一家优秀的游戏公司。
  
  但是游戏硬要扯上剧情什么的……
  
  建议最好还是像之前那样,随便弄点旁白就让玩家开始玩更合适。
  
  毕竟术业有专攻,游戏跟可是两种不同的文化艺术。
  
  目光扫向a4纸。
  
  《地下城与勇士》的命名就已经让他皱起了眉头。
  
  这名字……
  
  勇士……
  
  多少有点几十年前奇幻的感觉了。
  
  该不会又是什么屠龙勇者的故事吧……在《魔戒》为代表的西式奇幻大爆之后,什么勇者,龙族,地精之类的元素,几乎穿插在每一本奇幻内。
  
  这么多年下来,读者都快看吐了。
  
  目光快速往下扫去,赵民准备一目十行潦草完事。
  
  但正文一开始的楔子,就让他的目光微微停顿。
  
  「太古之初,存在伟大的意志,黑暗意志从伟大中脱离,并与之对立。」
  
  「一场毁天灭地的战斗后,黑暗意志被击溃成无数碎片。」
  
  「其中12块碎片开始在宇宙中寻找新的宿主,它们各自找到了新的居所,并在那里生存。通过自身强大的形态能力,它们成为了新居所的至高掌控者,被万物生灵们赋予了全新的称号——使徒!」
  
  「天骄·普雷」
  
  「征服者·卡西利亚斯」
  
  「潜行者·希洛克」
  
  「黑色灾难·狄瑞吉」
  
  「火焰吞噬者·安徒恩」
  
  「长脚·罗特斯」
  
  「爆龙王·巴卡尔」
  
  「混沌之神·奥兹玛」
  
  「圣者·米歇尔」
  
  「宿命者·卡恩」
  
  「哭泣之眼·赫尔德」
  
  「制造者·卢克」
  
  「全知全能·赛丽亚」
  
  「而属于冒险家的故事,要从一场被使徒引发的灾变开始。瘟疫席卷了阿拉德大陆,如人间炼狱,百姓民不聊生,至此,人类吹响了向十二位使徒进攻的号角……」
  
  ……
  
  简短不到300字的楔子,却让赵民的双眼瞪大,脸上攀爬上一抹感兴趣的神色。
  
  三百字!这个游戏文案的撰写者只用了三百字!就为他构筑了一个庞大无比,令人遐想的奇幻世界观!成功吸引了他的注意!
  
  不同于传统奇幻几乎看到吐的屠龙故事,这个奇幻背景的开篇,直接将视角拉到了宇宙范围。
  
  并且,自创了一套新鲜十足的奇幻体系。
  
  他先告诉了阅读者,宇宙中有一个至强的存在,叫作伟大意志。
  
  但仅仅只是这样,是不够的。
  
  起名字谁不会起?
  
  什么宇宙守望者、秩序掌控者,我也可以说他是宇宙中的至强存在,听起来比‘伟大意志’还要牛逼。
  
  有用吗?
  
  没用啊,阅读者对这些东西是没有代入感的。
  
  可接下来,他就马上开始用侧面描写,来告诉阅读者‘伟大意志’到底强在哪里。
  
  首先是‘黑暗意志’从‘伟大意志’中脱离,并形成了对立关系。
  
  到这里,伟大意志的实力已经削弱了将近一半。
  
  并且在毁天灭地的战斗中,黑暗意志被伟大意志击垮,碎成了12块碎片。
  
  相当于,伟大意志一半的实力,又划分成了十二份。
  
  而这十二份碎片化身成的新生命,都能成为各自世界的霸主级角色。
  
  什么天骄,圣者,混沌之神这类的称号,听起来就十分牛逼。
  
  但他们再牛逼,也不过是伟大意志一半实力的1/12
  
  短短几句话,直接从侧面将‘伟大意志’的实力烘托而出。
  
  光是这一点,就给了赵民无比宽广的遐想空间。
  
  他已经看腻了屠龙,看腻了各种西式神话故事。
  
  这种令人眼前一亮的设定,的确有点意思。
  
  而马上,游戏剧情的撰写者在下一句话,亦是楔子的收尾段落中,补充描写了这么一件事,彻底引爆了赵民的好奇心!
  
  使徒随手引发的一次瘟疫灾难,就能让弱小的人类甚至无法活下去。
  
  而人类却居然决定对牛逼哄哄的12使徒宣战?
  
  这要怎么打?
  
  这能怎么打?
  
  一边是代表着至强力量的使徒。
  
  而一边是弱小到能随手就被碾碎的,一如蝼蚁般的人类。
  
  撰写者只用了三百字,就让强烈的对比感瞬间跃然纸上!
  
  双方悬殊到了极致的实力差距,让赵民迫不及待的翻开了下一页。
  
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