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第139章:能者多牢

第139章:能者多牢 (第1/2页)
  
  金启相是韓国十大游戏开发商kbk会社的游戏总监。
  
  当然。
  
  早在去年之时,他都还只是一名碌碌无闻的小员工。
  
  在公司内做着端茶递水的活计。
  
  月入1800,每天笑哈哈。
  
  直到他在一次浏览外网时。
  
  偶然发现华夏有名游戏作者的游戏创意相当的出色。
  
  格斗游戏这种他前所未闻的游戏类型,第一次闯入他的认知。
  
  虽然他以前也看过真人格斗类的节目。
  
  可是这玩意就跟看a片与约到了妹妹开房是两种性质。
  
  前者只是能看,后者却是拥有。
  
  他在苦玩了几天拳皇97之后。
  
  突发奇想。
  
  这么好玩的游戏。
  
  如果因为文化封锁的缘故,让韓国玩家们玩不到这游戏,那未免也太遗憾了!
  
  弘扬韓国文化,吾辈义不容辞!
  
  于是。
  
  没过一周时间。
  
  一款打破了韓国玩家思维桎梏,引发群体玩家震惊的《拳师至尊》横空出世!
  
  上架发售的当天,就狂卷了三十万份销售!
  
  要知道,在地大物博的华夏游戏市场日益扩张的现在。
  
  《戴森球计划》的首日销量也仅仅只有15万。
  
  更别说只有耗子洞大小的韓国地段。
  
  共计五千余万人的小地方,却有超过0.5%以上的人数都购买了《拳师至尊》。
  
  足以证明这款除回合制以外的开山流派有多引人注目。
  
  一时之间。
  
  在韓国玩家眼里的游戏制作者金启相,成了饥饿时最好的调味汁。
  
  收获了‘美味’的玩家们,纷纷对他称赞有加。
  
  称其为游戏界最接近神的男人。
  
  金启相也从自己的kbk公司内,从一名小到名不经传的员工,一跃成为了公司的核心成员。
  
  尝到好处后,金启相发现了一件事。
  
  因为各国之间的游戏文化封锁,导致很多国外经典的游戏,在韓国本土内并没有多少玩家知晓。
  
  而本土的许多游戏厂商,也因为繁琐的条条框框而不愿意代理这些游戏。
  
  因此,他只需要舒舒服服的做一个游戏搬运工就可以了。
  
  且,更让他感到放心的是。
  
  他搬运的并非欧美爸爸们制作的游戏。
  
  而是华夏那边一个从来都没听说过的游戏制作者。
  
  一来,不必担心欧美爹找麻烦。
  
  二来么。
  
  韓国玩家对华夏游戏素来都不待见。
  
  打心眼里认为,这种什么文化都抄袭自己大韓民族的国家,做出来的游戏可能也就只是这样了。
  
  也正是这样,导致华夏游戏在韓国的知名度更低。
  
  金启相只需要小小改动一下游戏名称,甚至稍微套个皮。
  
  就能神不知鬼不觉。
  
  《拳皇97》的成功,让他开始关注楚君这名设计师。
  
  越是观察,金启相发现这小崽子还真他娘的有点牛逼。
  
  《植物大战僵尸》开创了塔防流派!
  
  《节奏大师》开创了音乐游戏流派!
  
  《炉石传说》又开创了全新的卡牌系列类别!
  
  还有更多如《魔女之家》的恐怖流,《戴森球计划》的建造流等等游戏。
  
  每一款,金启相都大抄特抄,并且每款游戏都成功引爆了市场。
  
  由于游戏类别实在经典特殊,在韓国的游戏市场内,他的地位也水涨船高。
  
  深受kbk社长的喜爱。
  
  给了他在公司除自己以外的最大权利特权。
  
  其实,金启相也并不是没考虑过甩掉kbk会社,成立自己的游戏公司。
  
  但他对于游戏编程实在一窍不通。
  
  最初能在kbk上班还是因为家里父母花了不少钱找了许多人脉,把他硬塞进去混日子的。
  
  因此,金启相知道自己的上限在哪里。他也需要kbk这种大公司保护自己。
  
  也就没有僭越。
  
  而是安安心心的在kbk会社内做自己的小王,享受着一人之下万人之上的待遇。
  
  当然,金启相也不是没有遇到过状况。
  
  五千多万名韓国群众,更何况其中还包括一小撮华夏留学生。
  
  总会有人发现他研发的游戏,与君月华夏的楚设计师研发的游戏高度相似。
  
  但在韓国这种‘资本高度掌控政府’的国家内。
  
  是不是抄袭没有关系。
  
  最重要的是,你能不能给资本带来价值。
  
  因此,每每有关于‘金启相抄袭华夏楚设计师’的话题,一旦被起了个头。
  
  就会迅速的被韓国媒体撤销。
  
  大众察觉不到,一小撮玩家就算有异议也没地方说。
  
  就这样,金启相这一年间几乎都相安无事。
  
  成为了韓国主流玩家们口口相传的游戏设计king。
  
  狂赚大笔收入,在首耳这种最繁华热闹的地段,买下了一栋大别墅,生活悠哉畅快。
  
  不过,过完年后。
  
  金启相发现今年华夏那家君月公司制作游戏的速度明显减慢了。
  
  这顿时让曾经放出过狂言‘最少1~2个月就能制作出一款新游戏’的金启相,开始感觉到隐隐不安。
  
  没了楚君,他以后该找谁抄游戏去?
  
  好在的是。
  
  他这段时间打开君月官网。
  
  发现了那二十几款轻松休闲类的小游戏。
  
  一举二十几款,顿时让金启相两眼放光。
  
  好家伙!
  
  这不得赚一笔狠的?
  
  结果当他发现君月的定价是完全免费时。
  
  金启相皱起了眉头。
  
  以往,他都是按照君月的游戏定价,再折算成韓国的货币购买力,最终定价发售。
  
  他觉得,楚君这个人对游戏市场理解的确是有的。
  
  定价也按照他设置的来,不容易出事。
  
  可是你这完全免费的游戏……你叫我怎么抄?
  
  这种吃力不讨好的事情。
  
  kbk会社的资本大佬可是绝对不会同意的。
  
  思前想后,金启相做出了一个违背祖训的决定。
  
  私自更改游戏相关元素,包含定价!
  
  将《开心消消乐》、《天天酷跑》等全民休闲类游戏。
  
  统统定价成了15000韩元(折合人民币80块钱,但是去掉韩元的购买力,大概相当于二三十块钱人民币。)
  
  “臭小子,你是来做慈善的吧。”一边将一堆休闲类游戏的源文件下载到手里,金启相还一边开启了嘲讽模式:“你哥我可就不会这么好心了,做游戏不赚钱?这臭小子的格局也太小了。”
  
  “而且,臭小子你知不知道你最近游戏出的很慢啊。阿西……”点燃一根烟,金启相一边嘬着,一边对屏幕里的君月官网磨了磨牙:“一点游戏设计师的职业道德都没有,赚这点钱就满足了吗?新游戏最好给我一个月一款啊!西八。”
  
  骂完,金启相刚按灭烟头。
  
  准备仿照新偷来的游戏,一点一点的深入扒皮细节,再让自己手下的员工模仿制作的时候。
  
  忽然。
  
  金启相的表情微微怔了怔。
  
  他看见,电脑屏幕上的君月官网,主页面好像多出了一行小字,还用美术拉出了一条鲜艳的红色横幅。
  
  
  
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