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第203章 服务器难题

第203章 服务器难题 (第2/2页)
  
  但是要把无数玩家汇聚到一起,服务器担任的职责大大提高,压力会非常大。
  
  很多不了解内情的玩家会觉得,某些大型网游,几百万玩家同时在线,不也没事吗?
  
  这其实是两码事,几百万玩家在线的前提,是划分出了很多服务器进行分流。
  
  不仅服务器分流,连同一张地图都要开镜像分流,限制同一张地图同时在线的玩家数量。
  
  具体能同时在线多少,就看服务器强不强,技术硬不硬了。
  
  就算服务器和技术都够强够硬,一张图也不可能塞进去1000人。
  
  所有宣传说什么“千人同图竞技”,“万人大会战”,全是骗人的,根本不可能。
  
  硬件上就做不到。
  
  除非你是像素或者文字游戏。
  
  秦松云很头疼,公司才发售一款游戏,卖的确实好,但是负担不起高端的超算做服务器吧?
  
  ——他还不知道云梦现在是免税状态,实际上光游戏的盈利,是差不多将将够用的。
  
  当然,这是只算了顶尖超算的硬件费用,而不计算机房场地、用电、散热、维护等等问题。
  
  全算上的话,那就又不太够了。
  
  所以他和员工们讨论良久,拿出的解决办法是——尽最大可能买更好的服务器,同时拉长活动日程,让玩家分批分时段的进行。
  
  只要第一批海选阶段,淘汰掉大部分玩家,后续的压力就会越来越小,直到只剩下少量玩家,服务器可以完全承载。
  
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  这是老成持重的办法,相对稳妥,可行性极高,还省下了大笔费用。
  
  但是林游摇摇头直接拒绝,“不行,一张图五百来号人,实在太少了,不够热闹,至少也得3000来人一起吧?”
  
  “再说日子拉的太长,也不叫【自由一日】了,干脆叫【自由一月】好了……”
  
  “服务器问题你们不用担心,我来解决。”
  
  光靠游戏赚的钱,负担超算虽然有点压力,但是主机赚的钱咱可多得是啊!
  
  这周林游没有把主机的产能拉满,剩下的钱不是刚好物尽其用吗?
  
  再说了,让成千上万人同时在一张地图,一个虚拟世界里活动,这是迟早要解决的事情。
  
  总不能到以后虚拟世界做了无数个,但是最后每个世界里只有100个人吧?
  
  那还算个屁的第二世界啊?!
  
  所以一句话,买爆!
  
  至于具体的价格,林游还是有些了解的。
  
  现在大夏商售的最顶级超级计算机“洞庭六代”,单单计算硬件价格,大概在63亿左右,性能爆棚。
  
  支撑林游心中所构想的庞大虚拟世界,仍旧差的有点远。
  
  但是加上小梦的针对性调整优化,配合先进的虚拟世界构建技术,说不定能一口气往大都会里同时塞上一万名玩家!
  
  怎么也够玩家随便折腾了!
  
  ——至少眼下是够了。
  
  至于机房、用电、散热之类的问题,听起来很麻烦,所以林游决定——
  
  给陆·哆啦A梦·伟打电话。
  
  当你既有钞能力,又有人脉的时候,做事往往可以无往而不利。
  
  唯一他要担心的问题是:时间上能不能赶得及。
  
  
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