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第546章 你见过一个团的支援兵吗?

第546章 你见过一个团的支援兵吗? (第2/2页)
  
  但即便如此,也只是从单纯的“玩家评选”,扩充到了“玩家×媒体×开发者联合评选”。
  
  目前为止,这套体系始终运行良好,获奖的游戏,从来都是得到广泛认可的游戏。
  
  在今年,云梦成为最大赢家已经不存在悬念。
  
  唯一的悬念是:云梦的哪一款游戏,会成为最终赢家?
  
  而现在,很多媒体都开始认为:最后出现的《战地》,很可能会成为最后的赢家!
  
  只可惜,《战地》开发组成员,现在都没工夫看这些彩虹屁。
  
  大家都在全神贯注,观看着玩家的游戏数据,以及后台的玩家反馈,所有问题都被快速汇总起来,快速决定是不是真的有问题,要不要进行修改。
  
  一旦确定需要修改,就会立刻安排人开始紧急调整。
  
  前排的林游,也已经忙碌起来,他正在修改的内容,是教学关卡的开头。
  
  修改的内容并不复杂:在游戏开始阶段,给玩家多一些进入战场的反应时间。
  
  “突然袭击”确实是快速把玩家拉入战场,沉浸感拉满的好手段,但即使有着神经调制解调器的协调,还是有玩家产生了不适。
  
  人数并不多,用于舒缓神经的【春日原野】上,只进来了5名玩家。
  
  有意思的是:因为动态分级系统的存在,来到这里5个人,全都二十多岁的成年人。
  
  未成年玩家压根看不到冲击力很强的细节,反倒一个个玩的正嗨。
  
  而根据林游的经验,既然【春日原野】上出现了5个人,那么必然有几十倍的玩家,感到“相当”不舒服,以及有至少数百倍的玩家,感觉“稍微”有些不舒服。
  
  所以林游没有片刻迟疑,直接开始调整。
  
  幅度并不大,也就是调整一些细节的远近距离,让神经调制解调器输出暗示,正确引导玩家的注意力走向,对战场残酷环境的认知,有一个由浅入深的线性升级过程。
  
  这对游戏表现力的影响微乎其微,却能让玩家的不适进一步降低。
  
  代价就是:需要不菲的工作量。
  
  ——任何涉及到神经信号传递的内容,工作量都相当惊人。
  
  林游心无旁骛的工作着,因为他很清楚:随着大量玩家进入多人游戏,开始正式的联机对抗,需要修改的内容,很可能迎来指数级的上升!
  
  而那个时刻,到来的很可能比林游预计中更早——
  
  大量玩家经历教学关后,都像夏怡一样,暂时放下战役模式,决定去多人模式“爽爽”,放松一下心情。
  
  夏怡在进入[多人游戏]的门后,看着再次冒出来的[快速加入]、[地图选择]和[自定义游戏]三个选项,稍作思考后,走向了地图选择。
  
  之前在阴云密布的战场上打了那么久,她迫切需要一些阳光。
  
  而第一个映入眼帘的就是——[西奈沙漠]。
  
  这里还有一件挺有意思的事:在林游最初的预计中,秦松云和樊瑞筛选完这个世界的战争后,提交给他的,肯定是自己闻所未闻的全新战争。
  
  毕竟这个世界可没有明确的“一战”、“二战”概念。
  
  但实际上,第一次看到备选方案的时候,林游就震惊的发现:
  
  两人提交上来的知名历史战役,尽管开战双方、开战原因、战争结果等等因素都不尽相同,但战争发生的位置,很多都非常眼熟!
  
  仔细研究一番后,他才后知后觉的意识到:决定战争爆发的因素有很多,但“资源”和“位置”,本身就是两个关键因素。
  
  而这两个因素,甚至在人类还是原始人的时候,就已经决定了。
  
  中东为什么老被人惦记?
  
  因为屁股底下有石油。
  
  苏伊士运河为什么是兵家必争之地?
  
  因为它位处亚、欧、非三大洲交接处,是世界第一繁忙水道,乃是海上要冲。
  
  谁人不觊觎?
  
  在资源和地形一模一样的情况下,两个世界的战争发生位置,存在极大的重合,也就理所应当了。
  
  这也造成了一个直接结果:这些林游非常熟悉的位置,很多都成功入选,被再次做进了游戏中。
  
  只不过在单人战役中,参战双方、历史故事、战争走向,很多都发生了变化。
  
  ……
  
  夏怡锁定地图后,在【自选服务器】和【随机匹配】中选择后者,正式开启游戏。
  
  没有丝毫等待过程,瞬间她就被拉进了游戏。
  
  至于兵种,夏怡出于保险,选择了保守的医疗兵,然后扛着自己的初始武器加入战场。
  
  *
  
  阿毅则根本不考虑医疗兵——
  
  “正经人谁玩奶妈啊?”
  
  “能呼吸回血,要什么奶妈?那不是浪费火力吗?”
  
  “真男人就要玩大枪!”
  
  “既然支援兵有机枪,那当然就要玩支援兵!再来个迫击炮!猛!”
  
  “还有啥?弹药箱?可以的!自己打炮自己补,永动机,完美!”
  
  “冲冲冲!”
  
  ……
  
  夜郎这边,也在部署界面犹豫,没决定玩什么。
  
  主要犹豫的点在于:他想玩狙击,但侦察兵的武器,看上去实在太拉跨了。
  
  他一点不都想承认那把栓动步枪是狙击枪……
  
  也太落后于时代了!
  
  那一长串参数还没体会过,效果如何且先不提,只看下面那个[伤害衰减距离],这把枪的最佳攻击距离,才100多米?这也配称为狙击枪?
  
  “这玩意儿真的能狙击吗?”夜郎十分怀疑。
  
  最后还是在直播间一堆观众的劝说下,他才不情不愿的拿着初始的【SMLEMKIII】步枪,加入战斗。
  
  好满足观众们“想看一百年前狙击手怎么打仗”的愿望。
  
  说到【SMLEMKIII】这支枪,其实林游有犹豫过,到底是翻译过来,叫它【李恩菲尔德弹匣式短步枪马克三代】,还是就叫英文简称。
  
  最后他在开发组搞了个公开投票,根据投票结果使用了简称。
  
  一位员工的理由很强大——“哪怕是在大夏国内,用简称也比全称更让人熟悉。”
  
  于是这支枪就还叫【SMLEMKIII】,而没有直译过来。
  
  ——当然,在详细的资料中,是有翻译名字帮助玩家们了解的。
  
  出于同样的理由,医疗兵的初始武器,也保持了【Cei-Rigotti半自动步枪】,而没有被翻译成【切·里格蒂半自动步枪】。
  
  “冲冲冲!”夜郎准备就绪,俯冲进入战场!
  
  在落地的一瞬间,他看到了沙漠上耀眼的阳光、滚滚的黄沙和——
  
  足足53个手持迫击炮的支援兵战友!
  
  快被很多细节折磨疯了。
  
  所以今天就只有一章了,抱歉。
  
  久违的带大家回忆一下4月份一天4000字的时光,也算重温一下旧梦吧……
  
  (本章完)
  
  
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