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【203】 拿下第一局。

【203】 拿下第一局。 (第2/2页)
  
  Huni这把将经济尽可能地让给了双c,自身发育颇为一般,这会儿身上并没有多少魔抗装。
  
  蚂蚱的小虫子配合毒,慎的血量刷刷刷地往下掉。
  
  ez亦是暂时放下酒桶,把伤害悉数灌给了慎,试图将其在tp回去之前击杀。
  
  传送的光柱越转越快,就在慎的身影消失在原地的刹那,ez的一发q命中了其后背,同时普攻也已判定出手。
  
  丝血的慎落在门牙塔下,正要徒步走回温泉稍微回点血,遥远的天际跟来了一束金色的流光。
  
  Huni还没反应过来这是啥玩意,那道流光便径直落在了身上。
  
  而后,画面一片灰白。
  
  慎直挺挺地倒在了泉水前面。
  
  Quadrakill!
  
  we在苏行指挥下,他们很少会优势去浪,更不会为了拿五杀而错失良机,毕竟赢比赛才是真正的快乐源泉。
  
  然而,眼下SKT已经彻底回天乏术,顺手刷个成就应该不过分吧?
  
  小花生看着后方追来的ez,心里那叫一个苦。
  
  他本人倒是想着干脆点送给ez五杀,反正基地肯定会被一波,好歹留点体面,不至于让人觉得输不起。
  
  数秒后,等到ez再次e技能追击上前,一发q减速到酒桶,酒桶再无逃生的可能。
  
  三发精准的q技能,酒桶殒命。
  
  Pentakill!
  
  五杀的系统宣告声,响彻召唤师峡谷。
  
  米勒:“五杀!杰克,帅帅帅!”
  
  苏小妍:“如果我没记错,这应该是决赛第一次五杀吧?”
  
  至今为止,LOL全球总决赛的决赛舞台上仍未出现过五杀。
  
  更何况对手是那个SKT,这个五杀名场面过后,杰克可以说是功成名就。
  
  一朝成名天下知,世间谁人不识君?
  
  ez拿到五杀,蚂蚱和纳尔顺势点爆SKT的基地水晶。
  
  WE稳稳拿下开门红,1:0领先于SKT。
  
  ……
  
  现场的观众,乃至收看直播的观众依旧沉浸在ez的五杀当中,久久难以平息激动的情绪。
  
  ”Faker刷了一整场,关键团战啥都没放就被秒,我觉得中路的锅比上路还要大些。”
  
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  “有一说一,主要还是WE的初期设计太过惊艳,完全算死了SKT的一举一动。”
  
  “SKT上路的问题不解决,接下来照样会很被动,kkoma得想想办法了,否则别说三连冠,不被横扫都是运气。”
  
  “兄弟们,我突然想到一个问题,假如WE夺冠了,杰克回拿什么皮肤。
  
  首场失利的skt,依旧维持上一场的阵容,由小花生登场。
  
  估计kkoma此刻心里也是苦得很,万分懊悔自己选择带了替补打野nk,而没有带替补上单untara。
  
  有一说一,这会儿的untara还不是未来的u皇,总体发挥还算稳定,偶有亮眼的表现。
  
  huni这次世界赛的发挥并不理想,尤其在面对到顶尖上单时,完全就是一个醒目的突破口。
  
  他以对线凶悍成名,却不算操作最拔群的那一撮。
  
  能拿出各种稀奇古怪的上单,英雄池颇为宽广,但正儿八经玩得比较精的拿手英雄没有几个。
  
  你要说huni会单带,那也是扯澹。
  
  打rng那几把看似是huni单带牵扯出了空间,然而初期对线huni根本没打出任何优势,完全是依靠faker以及队友的帮助,方才混到出人头地。
  
  简而言之,huni啥都会一些,偏偏啥都差点意思。
  
  更糟糕的是,他游戏细节不太好,心态又差,脾气倒是挺大。
  
  可以说,腿哥这种全能的五边形战士,完美克制huni这类上单。
  
  反观untara,他或许整体上不如huni,但是胜在能够隐忍稳住。
  
  we上路难以轻松起势,skt便有机会解放中下路节奏,继而盘活全局。
  
  无奈,这会儿kkoma想换人赛制也不允许,谁能料到huni来到世界赛就原形毕露了呢?
  
  ……
  
  获得优先选边权的we来到蓝色方,skt则必须在红色方承担更大的bp压力。
  
  一些业内人士皆是看出了这轮bo5的脉络,如果第二场skt仍旧无法处理上单问题,那么大概率会被3:0淘汰。
  
  哪怕中下爆种,撑死也就抢回一场,绝不可能上演让二追三的奇迹。
  
  事实上,职业战队打比赛往往是抓住对方的破绽勐下死手,双方彼此见招拆招。
  
  谁先破解不了对方的招,就会陷入被动。
  
  尤其在当前这个偏运营而非打架的版本,想要依靠个人操作力挽狂澜,难!
  
  we前三手分别ban掉杰斯、洛以及酒桶,skt则禁掉了猪妹、滑板鞋以及加里奥。
  
  哪怕明知we禁掉酒桶是为了在一楼抢到皇子,红色方的skt照样得捏着鼻子禁掉那三个决不能放的英雄。
  
  至于上一场的双女神泪ez,有了准备后skt倒是觉得不难应付。
  
  关键还在上路,上一把若非纳尔前中期的单带起到拉扯效果,ez哪里能获得那么久的发育时间?
  
  果不其然,we一楼秒锁下皇子。
  
  skt拿下小炮和风女,当前版本数一数二的下路组合。
  
  we二三楼快速敲定韦鲁斯和路路,上一把skt拿到的下路组合。
  
  skt在三楼锁下挖掘机,哪怕明知这手打野是备胎,却也不得不拿。
  
  要是首轮不保打野,we势必加ban,届时没准连挖掘机、瞎子都没有了。
  
  第二轮,we禁掉岩雀和卡萨丁。
  
  这两手无疑会让faker很难受,剩下的能够推线游走的英雄还剩啥?
  
  skt反手禁掉凯南和安妮,而后在四楼位置果断抢下纳尔。
  
  思路很清晰,既然huni上路扛不住,那就加码!
  
  抢版本强势的纳尔,禁掉腿哥的两手好打纳尔的英雄,这下总该对线稳住了吧?
  
  we四楼再度选到蚂蚱,虽说有些浪费兮夜的个人能力,但不可否认的是,这手兑子战术真心好用。
  
  最后的五楼,we停顿了下来。
  
  而一般出现这种情况,往往是搓大招的征兆!
  
  时间一秒一秒流逝,终于,在只剩最后几秒的时刻,we的五楼亮起了一个英雄的头像。
  
  疾风剑豪,亚索!
  
  快乐风男?
  
  三位解说,包括正在所有收看比赛的观众都愣了下。
  
  skt最后的ter位上,faker默默掏出一手卡尔玛。
  
  卡尔玛算是剩余中单英雄里面,最为契合skt这一局战术体系的选择。
  
  前中期卡尔玛可以配合打野游走支援,后期则作为工具人保小炮输出,此外卡尔玛的群体盾还能增加队伍灵活性,减少被we强开的几率。
  
  《控卫在此》
  
  
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