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第171章 S1mple觉醒、新技能的诞生

第171章 S1mple觉醒、新技能的诞生 (第2/2页)
  
  状态:觉醒中(实力起伏很大)
  
  心态:b75
  
  意识:s+97
  
  反应:s+96
  
  枪法:s+96
  
  狙击手分支:
  
  架点狙:s-92
  
  瞬狙:s95
  
  甩狙:s+96
  
  盲狙:s+99
  
  总体评价:s+
  
  ps:除了心态之外,s1mple已经成为了一位人形外挂,最恐怖的是,他的能力还在不断完善中。
  
  技能:准星当中无活物。
  
  技能描述:当s1mple使用awp连续拿到关键击杀,技能激活,提高s1mple枪法属性2点。
  
  .........
  
  技能:盲狙天使
  
  技能描述:当s1mple使用盲狙产生击杀,极大概率提高己方心态3点,极大概率降低对方心态5点,极小概率掠夺对方技能,小概率让被击杀者患上‘恐森症’。
  
  孟德:???
  
  恐森症又是一个什么玩意?
  
  他继续往下看,很快就发现这是s1mple的一个新鲜出炉的被动技能。
  
  被动技能:恐森症
  
  当s1mple对敌拿到高难度击杀时,有极小概率,让敌方面对s1mple时全属性下降5点。
  
  “卧槽!”平常一向稳重的孟德都爆了粗口。
  
  他都傻了,这技能效果也太离谱了吧。
  
  而且他发现恐森症的后续已经有一位选手了。
  
  那人的id他们很熟悉,就是今晚他们的对手,来自gg战队的副狙loxi。
  
  简而言之,就是下一次loxi和s1mple对上,他开局就要面对一个全属性下降5点的debuff。
  
  虽然这技能触发的条件很艰难,但是效果也实在是有些恐怖。
  
  全属性下降5点,那是一个什么概念。
  
  一个s级别的选手,可能在这场比赛中只能发挥出a级甚至不到的水准。
  
  他继续往后查看,发现因为今晚的s1mple的发挥,给他创造了一个世界级的名场面,给予了他非常可观的积分。
  
  这一下,这次比赛后,如果能抽到好的选手,就不用怕没有积分用了。
  
  看完了全程后,他又转头扫了一眼s1mple的数据,他发现vc可能真的有了一名现象级选手。
  
  不仅属性远远超乎常人,而且这技能也恐怖的吓人。
  
  职业圈的朋友们,你们可能不知道。
  
  接下来,你们要看到一位真正的怪物了!
  
  ……
  
  一夜无话,次日vc众人获得了好不容易拿到了休息权利。
  
  不过也只是上午,下午他们开始了复习自己的战术,保持好自己的手感。
  
  比赛很快就来到了晚上,八强的另外两支队伍的bo3比赛就在今晚开始。
  
  首先第一场比赛是由丹麦的二把手,曾经vc有过胜利的ysg战队,对阵来自巴西的桑巴舞。
  
  说起来桑巴舞和vc还有一段渊源,因为在雾都major之后,桑巴舞曾经试图挖走vc的核心人物,想要把孟德拉去做团队核心。
  
  但是孟德给拒绝了,这件事情也不了了之。
  
  没能把孟德挖到,他们只能在巴西又重新找到一位天才选手。
  
  说到巴西这个国家,第一印象可能是足球。
  
  但他们在电竞领域的能力同样不弱。
  
  巴西人找来了一位叫做gintan的家伙。
  
  这家伙和孟德之前在雾都major时期表现出来的风格有点类似,但并不相同。
  
  如果说孟德在雾都major上表现的打法是自由的话,那么这名为gintan的选手,就是癫狂。
  
  这种枪男一回合只会松一次w键,就是他死的那一次。
  
  第一场比赛对战的是荒漠迷城,gintan直接一人把ysg给冲傻了。
  
  他们没有想到居然有这种白痴打法,丹麦食人魔更是在语音里几次破口大骂。
  
  虽然后续ysg经过了调整,也能够防备住gintan的冲锋,但奈何上半场的比分拿的太少,后续没有多少容错率了。
  
  就这么输掉了图一。
  
  可到了图二,核子危机上面。
  
  丹麦食人魔用他那强大的指挥能力,把整个团队化作了一个整体,速攻和控图在他手里被玩出了一种新的花样。
  
  巴西人没有做什么反抗,就输掉了核子危机。
  
  似乎是图二中找到了一些感觉,食人魔来到了图三,更是在前面三个回合直接拿到了10枚击杀,在沙城这张地图上,拿到了非常可观的优势。
  
  后续巴西人屡次在a大突破ysg的防守,成功把比分追回。
  
  但无奈在比赛的后期,ysg队内突破手再次站了出来,帮助队伍拿到了节奏。
  
  图三最后以16:10的比分,被ysg给赢下。
  
  宣布他们成功进入到了四强。
  
  简单休息了十几分钟,比赛也来到了今天晚上的重头大戏。
  
  aka对阵芬兰的hc,不过大多数国人都喜欢喊他们寒潮。
  
  来自独联体王者,对阵近半年重组的一线顶级黑马。
  
  枪法和体系的对抗。
  
  hc和ae一样,同样作为体系队伍存在,他们团队中没有特别突出的明星选手,但选手的水平也不会太次。
  
  许多人喊他们为平民版的ae。
  
  只不过,在孟德的眼里,这两支队伍是完全不同的。
  
  ae战队靠着是选手们的默契配合,还有互相的拉脱配合,战术虽然有,但也不过是老套路装新酒。
  
  而hc战队,他们是靠着自己的严格的纪律性,还有那些新奇的战术再打。
  
  在现阶段,还没有哪一支队伍能够在纪律性上胜过他们,哪怕是ae也没有做到。
  
  这也是他们为什么能从成为黑马的一个重要因素。
  
  同为黑马,其实vc和hc的对比也很多。
  
  但两支队伍的根源是不同的。
  
  vc是新选手,慢慢找体系,适应一线的比赛。
  
  而hc是老牌选手,重组磨合,强行磨掉个性,套在一个体系中。
  
  这一场比赛收到了很多人的重视,大家都想要看看hc这些老b能走到多远,能给aka带来多少的压力。
  
  但是比赛后,他们却发现,aka根本就不在状态。
  
  两张地图虽然拿到了不错的比分,但可以明显看出,他们和之前的水平差了很多。
  
  最终两张地图都以小比分输给了hc。
  
  让人不禁感叹群雄并起,老牌强队如果没能跟上时代的节奏,就要被淘汰了。
  
  这一届maj是如此,他们aka也是如此。
  
  没有跟上时代的变化,即使是有底蕴也不行了。
  
  而且他们心中更是坚定了团队cs的想法。
  
  今天比赛中,无论是ae和hc,给他们展示的都是团队体系的那一套。
  
  虽然观赏性可能不是很强,但是打出了的效果是真的很好。
  
  他们有种感觉,这个时代的csgo,可能要往团队方向迅速发展了。
  
  而vc明天的对手,就是这支来自芬兰的hc了!
  
  对于两头黑马的碰撞,观众们也都很好奇。
  
  究竟是新人的个人能力更厉害一些,还是老人的经验更好用?
  
  ------题外话------
  
  昨天写错了一点东西,八强比赛一共是四场,分为两天开打,马上去改前文。
  
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