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第十六章 弗朗西斯科

第十六章 弗朗西斯科 (第1/2页)
  
  说者无意,听者有心。
  
  经过赫克托的脑洞发言后,乔伊想起来一个人。
  
  在游戏里,曾经好像接触过的一个红头发,脸上有着胎记的男人。
  
  ‘他的名字和自己的中间名一样,弗朗西斯科。’
  
  ‘那个男人,好像是个可以穿越过去和未来的人。’
  
  ‘找到他,说不定能回到原来的时空。’
  
  ‘虽说,现在的我,是另一个人了。’
  
  ‘但是,能够回去看看父母,也是好的。’
  
  ‘正好,他出现的地点,就在草莓镇的西面,靠近欧万吉拉湖的那一片。’
  
  ‘不过,那得在二十年后的时间才能看到他吧。’
  
  ‘现在的时间点,太早了。’
  
  ‘一会去看看吧,万一能见到呢。’
  
  ......
  
  两人一路说着闲话,回到了邮局。
  
  回到邮局之后,两人卸掉马车上的邮件后。
  
  乔伊驾着马车,顺着西边的道路,去寻找记忆中的那个男人的家。
  
  在草莓镇的西面,没有发现什么房屋.
  
  这片土地靠着欧万吉拉湖这一片连个农场都没有。
  
  ‘看样子,要等到一八九九年见面了。’
  
  乔伊只好驾着马车,离开了这里。
  
  ……
  
  时光辗转,转眼间,距离上次垂犬牧场事件,已经过去半个月了。
  
  半个月的时间。
  
  除了在休息日,有着自由丰富的时间外。
  
  其余的日子,都在有条不紊的计划内度过。
  
  早上锻炼身体,上午送邮件,下午取邮件。
  
  晚上继续锻炼着各项技能,以及每日任务。
  
  经过几天的锻炼后,乔伊得出了结论。
  
  全力冲刺一百米与奔跑一千米,都能够获得五点的生命值经验和十点的体能值经验。
  
  做完每日后接着锻炼还有着效果。
  
  不过每天的经验值,都有着一百点的上限。
  
  ……
  
  每一次练枪,射击靶子的时候,射击技能都能获得一点经验值。
  
  打死动物一枪毙命的奖励十点经验,多余的枪只给一点经验。
  
  投掷技能也与射击技能一样,不管你投掷的是斧头还是匕首,命中靶子都只获得一点经验值。
  
  徒手格斗这个技能的经验值,通过一次在酒馆的斗殴事件中,乔伊得知,每击中对方一拳能够积累一点经验值,打晕对方能够获得十点经验值。
  
  不过,乔伊发现了一个,不用到处惹事打架的方法,就是把沙袋绑在树上,一次全力出拳能够获得一点经验值。
  
  斧头技能,砍树就行。
  
  ...
  
  通用技能与基础数值的相同,每天能够锻炼的经验值上限也是一百点。
  
  ……
  
  特殊技能每开启一次,能够获得十点经验值.
  
  死亡之眼每次消耗10%的精神值,不光自身的经验值可以提升,还可以为精神值提供五点经验值。
  
  鹰眼视觉每次只需消耗1%精神值,可以为精神值提供五点经验值。
  
  精神值获得的经验上限,不多不少也是一百点。
  
  特殊技能与基础数值的相同……
  
  ……
  
  乔伊那次骑着去马,去马厩贩卖战利品。
  
  回来发现骑术的经验值跳动到了2/10000。
  
  为了验证自己的想法。
  
  乔伊买了一匹,自己想了好久。
  
  却苦于一直没有D币解锁和G币购买的汗血宝马。
  
  这个时代,这匹马能一百多美金买到,简直就像彗星砸中了你的脑袋。
  
  【解锁马种:四十枚D币】
  
  【品种:汗血宝马】(土库曼马)【售价:50G】
  
  【性别:公】【毛色:黑色】
  
  【年龄:3岁】(成年马)
  
  【马匹亲密度:1级】
  
  【亲密值:0/200】
  
  【生命值:100%(70%)】
  
  【七级】
  
  
  
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