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第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观

第九十四章 神秘且怪诞的游戏世界观 (第2/2页)
  
  由于这些异常收容物当中有不乏‘灭星级’和‘类神话生物’的存在。
  
  因此,得益于组织内部严格的规则。
  
  他们对这些超自然异常进行了等级划分。
  
  按照收容难易度为标准,由低到高分别是。
  
  Safe级(绿色):
  
  这个级别的超自然异常可以非常简单的进行收容,不需要耗费多少人力物力,但依旧有一定的危险性。
  
  Euclid(橙色):
  
  这个级别的超自然异常收容难度较高,需要耗费大量人力物力。危险性和脱控性也很大,且部分还有主动攻击的欲望,也是组织内包含最多收容物的等级。
  
  Keter(红色):
  
  这个级别的超自然异常非常难收容,其耗费的人力物力相当巨大,收容规模也比前两个等级要大的多。其中大部分的异常都对人有巨大的威胁。但不是全部,因为还是有一小部分对人没什么威胁。
  
  Thaumiel:
  
  这个级别的超自然异常通常可以被人所用,一般是拿来对抗其他具有威胁的超自然异常,其存在是组织的最高机密。
  
  无效化异常:
  
  这个级别的超自然异常一般通过各种各样的情况和原因,导致其失去了神秘特性,不再拥有异常属性,彻底成为了普通物品。
  
  Apollyon:
  
  这个级别的超自然异常以人类当前水平和手段已经无法被收容了,且容易造成灭世危机。
  
  想一想,这些超自然收容物一旦逃出收容室,该是怎样的灾难?
  
  《收容失效》这款游戏,就是在这样的世界观背景下诞生的。
  
  其实除了以上几个等级外,还有一些其他收容物等级,但孟舒记不太清楚了。
  
  并且第六个Apollyon也不是主要等级,而是次要等级。
  
  不过即便如此,这对于孟舒来说,也已经够了。
  
  多了,反而玩家会记不住。
  
  毕竟这个平行世界是没有收容物网站供人参考了解的。
  
  虽然游戏内本身包含了文档,但并不全。
  
  而且没有对应的实验记录,还缺少了毛骨悚然的味道。
  
  所以他不打算按照原来世界,这个组织设定的世界观来走。
  
  而是会采用《控制》的世界观。
  
  无他,因为这个组织的收容物,越到后面,越是让人绝望。
  
  以至于呈现出一种人类是待宰羔羊,平时的生活只是在慢慢等死的情况了。
  
  而且恐怖的是,在文档故事中,这个怪诞世界已经被毁灭了超2次以上!
  
  毁灭原因不明。
  
  然后由2000收容物机械降神将人类给克隆了出来,然后植入前身记忆,让他们重建世界。
  
  完成重建后,再清除全人类重建世界的记忆,让他们的记忆回到毁灭之前,达到一个前后完美衔接。
  
  让人类以为世界安好。
  
  这样的文档内容,就有种细思极恐的味道在里面了。
  
  但这不是最绝望的。
  
  2000机械降神有个弊端,它克隆出的人类,身体构造都会与之前认知的不同。
  
  并且机械降神发生了故障,再世界未毁灭的时候,开始自动克隆出畸形人类。
  
  似乎已经不太稳定了。
  
  而且这东西也不保险,并不能防止破坏。
  
  在5000收容物的记录文件里面,O5议会在下达人类灭绝计划后,直接将2000机械降神给炸了,断了人类重生的希望。
  
  还是靠着055和579这两个未知名称的收容物结合,重置了宇宙才回归原来。
  
  所以,这个世界观,也太不保险了。
  
  终究是以人类科技的力量在对抗这些神秘未知的存在。
  
  而《控制》里面,好歹还有委员会跟前任者这种跟控制局局长有关系的超然存在。
  
  虽然也不是什么好东西,但太古屋存在一天,这两个庞然大物就不会置世界而不顾。
  
  更何况,委员会还只是其中的一个神秘存在。
  
  因为在《控制》的游戏流程中,那奇怪的汽车旅馆里面,足足有六扇房门。
  
  但却只有一扇门代表着委员会,而另外五扇,始终是关着的...
  
  所以对于这个问题,孟舒想了想,还是决定了套《控制》的世界观。
  
  毕竟,有一个心地善良到处通马桶的局长,总比基金会这个时不时就收容失效的组织好。
  
  另外,孟舒还要改的。
  
  就是组织内,人员等级的划分。
  
  跟异常收容物的等级划分一样,这个组织的内部人员也有明确地阶层划分。
  
  但这里面的划分,是根据异常的危险接触程度来划分的。
  
  比如A级就是不能直接接触任何异常,D级随便接触。
  
  对于这里,为了方便游戏设定和玩家理解,孟舒决定进行修改。
  
  比如最高的A级人员,也就是组织内O5议会的13位最高领导人。
  
  他直接将改为了1人,也就是控制局的局长。
  
  其次是B级人员,是控制局不可或缺的重要人士,通常是研究员和博士等科研人员。
  
  然后是C级人员,是可替代的人员,一般是设施安保、特工、站点的技术维修人员。
  
  最后是D级人员,是消耗型人员。
  
  将这些改动记录下来后,孟舒再次看向了系统商城中的游戏。
  
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