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第二百四十四章 进入亚楠前的最后总结(无数据的能力总结,不喜欢建议跳过)

第二百四十四章 进入亚楠前的最后总结(无数据的能力总结,不喜欢建议跳过) (第1/2页)
  
  四维属性对林夜的影响不大。
  
  这就代表着,装备附加的属性对林夜也不大,重要的是装备的主动能力和附加能力。
  
  所以。
  
  他现在还保持着老一套的装备。
  
  基本上没什么变动。
  
  第一个,鞋子装备,火焰鞋,增加的全属性不看,增加的火焰抗性也不看,这两个在之后的「越级」战斗中都是毫无卵用的东西。
  
  重要的是增加50%移动速度。
  
  还有主动技能「火焰之路」,开启后再增加50%移动速度,并生成一条持续扣血,且减少敌方火抗的火焰之路。
  
  林夜先前的战斗中没怎么用过这能力,是因为敌人要么强得速度变态快,他开了火焰之路也没用。
  
  要么实力弱得抠脚,开不开火焰之路,都一样,与其浪费时间加速放风筝,不如开个无效化之盾站撸。
  
  第二个,手部饰品,绿宝石戒指,增加10%冷却缩减,元老中的元老,重要性不可言喻,是林夜现在凑足40%基础冷却缩减的基石,有望成为他所有装备中的传家宝。
  
  除非有新的冷却缩减装备,或者林夜的基础40%冷却缩减(不包含天赋20%)溢出,否则他是不会轻易更换这个装备的。
  
  第三个,携带装备,闪烁之石,全属性依旧不看,没啥用。
  
  重要的是连续瞬移三次的「闪烁」能力。
  
  非常好用。
  
  只要林夜没有把原始.隙间月影的使用次数提高到十次以上。
  
  他也基本上不会换掉这个携带装备。
  
  第四个,尸魔术士的四件套,帽子,上衣,裤子,护手,这是当初黄少风他老爹白送林夜的装备,只有铂金级的品质。
  
  按理来说。
  
  这种最高只有10级的铂金级装备,到了林夜15级的时候,就差不多淘汰了。
  
  但尸魔术士系列拥有一个对林夜加成最为变态的效果————增加自身治疗效果。
  
  并且。
  
  不是增加10%和20%这样的毛毛雨,而是一口气增加90%的治疗效果。
  
  相当于保持全程的「最高阶自我解放」了。
  
  林夜后面一直想刷套同样增加治疗量的钻石级套装或散件装备,但一直没出过。
  
  在属性点对他的强化效果越来越差的情况下,这尸魔术士直接变成了刚需装备,甚至比10%冷却缩减的绿宝石戒指价值还高,仅仅在两个弑神级武器之下,根本没机会换掉。
  
  只能说……
  
  希望打完亚楠能出点上位代替品吧……
  
  第五个,腰部饰品,圣言腰带,加1000生命值,虽然不多,但比全属性加30带来的提升多,还拥有个「过量治疗」的效果。
  
  使用治疗类技能的溢出治疗量,其中30%将会为治疗目标转化为抵挡任意伤害的护盾,持续5秒,效果持续期间,你为目标施展任意治疗技能,均可以刷新护盾的持续时间。
  
  以前看。
  
  觉得这个装备能力还不错。
  
  但当神权之杖出来后,有了100%转化率的白色护盾,这个装备和装备能力就变成了小丑。
  
  换不换掉都可以。
  
  不重要。
  
  第六个,钻石级头部饰品,古龙项链,加全属性,加双抗,加生命值,加冰火抗性。
  
  对普通的职业者来说。
  
  神中神。
  
  对现在的林夜来说。
  
  鸡肋。
  
  食之无味弃之可惜。
  
  接下来就是武器装备中的三个重头戏,弑神级武器,名刀月隐
  
  ,神权之杖,以及神话级的团队装备,神圣的卡拉。
  
  名刀月隐现在总共有五个形态。
  
  分别对应治疗队友,群体加血和驱散的「救赎形态」。
  
  痛击我的敌人,超级增伤的「毁灭形态」。
  
  拥有吸血和无法选定能力,用来打持久战的「月影形态」。
  
  群体加盾和群体控制,阵地战近乎无敌的「守护形态」。
  
  开启快乐模式,加快移动速度,每次攻击都是一次位移,还能大范围聚怪的「风之形态」。
  
  这五个形态的被动和主动要是能在同一时间使用。
  
  必将绝杀。
  
  谁能阻止一个集爆发、治疗、护盾、控制、无法选定、超快位移、大范围聚怪为一体的超级快乐风男?
  
  可惜不能。
  
  想要使用它们五个的能力,就要站在原地,五秒一动不动,切换名刀月隐的能量体系。
  
  这种做法实在太危险了。
  
  尤其是面对高等文明生物,几乎只能开着逆转乾坤去抗对方的攻击,但凡敢硬吃敌人的攻击,就有百分之九十九的可能性被一击秒杀。
  
  所以。
  
  在不考虑需要用「逆转乾坤」背水一战的情况下。
  
  林夜只能在战斗中优先使用其中一两种形态。
  
  优先级是毁灭形态》守护形态》月影形态》风之形态》救赎形态。
  
  毁灭形态的「寂灭之时」是名刀月隐对林夜最重要的技能,其他的形态和能力都可以不要,唯独这个增伤技能必须保留,自然是优先级排名第一的能力。
  
  守护形态的群体加盾,对付低等文明的黑兽联盟很强,但要是拿去对付高等文明的治愈教会,就没啥用了。
  
  薄薄的一层盾,一个普通攻击就给你扬了,还想保命?
  
  保个锤子!
  
  不过它的群体石化效果很不错,就算控不住高等文明的生物,也起码能浪费掉它们一个「净化」或「驱散」技能————只要低等文明生物的控制技能对高等文明生物有效。
  
  所以排在第二优先级。
  
  月影形态的「隙间月影」可以牵制3秒敌人的时间,算是个大神技,不过林夜现在可以用原始.隙间月影,这个形态对他的用处没先前那么大。
  
  于是优先级降低到了拥有石化控制的守护形态后面。
  
  风之形态,简称快乐形态,虽然快乐的时候很快乐,但要是还没飞起来,就被敌人一锭子给秒了,你根本快乐不起来……
  
  而大范围聚怪的「流风秋野」看得不是技能本身的聚怪效果,而是看得使用者和被吸者的属性差距,这点对只有20级的林夜很不公平,基本上不可能吸得动高等文明的生物。
  
  所以,它的优先级很低,排在倒数第二。
  
  倒数第一优先级的是「救赎形态」,召唤一个「海月水母」,治疗队友并驱散负面状态。
  
  本来这个形态可以排在更前面。
  
  但可惜。
  
  林夜接下来的战斗都是「我不能秒你就会被你秒」的高压战斗。
  
  加血什么的都是浮云。
  
  也就是召唤水母的瞬间可以驱散负面状态的能力比较好使。
  
  但还是那个道理,如果林夜在高压战斗力吃中了敌人的负面状态,基本上就代表他也吃到了敌人的伤害技能,驱不驱散没有任何的区别,不如赶紧多打点输出,趁着自己锁血被动触发的时候,尽快干掉对方,完成反杀。
  
  如果敌人用的是只有负面状态的诅咒技能。
  
  
  
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