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第一百四十章 地下作业

第一百四十章 地下作业 (第1/2页)
  
  mc有各种各样的模组,除了那些能够大范围增强自身实力,能够让玩家玩得更加轻松愉悦,也能够让他们上天入地无所不能的模组之外。
  
  实际上自然也就不会缺少一些,使怪物强度增加,使得世界的难度提升,乃至于让人觉得玩这些游戏就是在折磨的特殊模组。
  
  比较着名的就是曾经的精英怪,虚无世界,更多怪物,以及变异怪物。
  
  而在后来自然也有那些所谓的软件,大神们斗法,制作出来的类似于龙之研究或者泰坦系列的怪物,那些需要寰宇支配者之剑才能击杀的怪物,突出一个创世神来了都走不过一招。
  
  只不过后来mc进入了1.12版本之后,那些老模组很多都不再更新,新的模组,自然也就初出茅庐,开始逐渐变得兴盛起来那。
  
  比较有名的自然就是惊变模组和畸变模组,当然也有类似scp这种类型的模组,这些就不再赘述了,实际上惊变僵尸就是大型整合包惊变100天里面的特殊怪物。
  
  这种怪物会在你进入世界的第1刻开始生成,并且每过一天就会强上一分,如果过去10天,他们就会获得一个高层次的升级。
  
  每过10天,他们的强度就会向上提高一个阶段,到了七八十天的时候,他们甚至已经有了破坏方块乃至于是搭建方块的能力。
  
  这就意味着即便是你给自己建立了一栋坚不可摧的房屋,也会被他们直接拆掉方块,破坏房屋,乃至于是搭建一条道路直接来到你们面前。
  
  这些怪物拥有比普通僵尸高的多的攻击力,以及恐怖的破坏和摧毁能力,普通的人来到他们面前根本吃不住第3下,两下就会直接归西,这已经是堪比某些boss的攻击力了。
  
  也正是因为这样,一般加载了这些模组的世界都会有新的攻击模组,要么是超远程的武器,要么是枪械,要么是一些防御力极强的设施或者装备。
  
  方元对于这个世界还处于一个完全不了解的地步,自然也就没有办法去寻找这些对他有用的东西,所以首先在这第1天的环境中,他得保证自己能够生存下来。
  
  保证生存的必备要素,当然就是那一条三格高的沟,这些僵尸的特征很明显,都只有两格高,现在这个阶段他们应该还不会破坏或者搭建方块,所以他这里自然也算是安全。
  
  很快他就已经听到了沟里面所传来的绵延不绝的僵尸的声音,他们嘶吼着向着房屋扑过来,似乎渴求到新鲜的肉食。
  
  这一下子也就能够解释,为什么周围的房屋破烂不开,为什么周围的动物全部消失,又为什么他根本找不到活人的踪迹。
  
  那位主宰者消失之后,这个世界落入了惊变僵尸的手中,又哪里会有什么好果子吃?
  
  这些怪物在白天也不会因为太阳的照射而燃烧,晚上也不会因为各种各样的设施消失而消失,他们只会不停的在这个世界中游荡,干掉所有的活物。
  
  方元立刻取消了自己想要在原来的自动农田基础上扩建的想法,在这样的一个世界别说扩建了,能够拥有一片农田可都不容易,看了一眼这刚刚建立起来的房屋,他默默的点了点头。
  
  这里的确是一个好地方,一个可以用来制作地下基地的好地方,他已经决定了,未来的那些东西,无论是建筑又或者是其他的一些什么东西,全部都将制作在地下,他将在这片地面中制作出一个又一个的基地或者设施,用以比喻那些怪物们的入侵。
  
  首先自然是制作一块地下农田,农田放在外面,说不定哪天就会有惊变僵尸直接刷新进来,那可就真的糟糕了。
  
  这个农田,至少需要保证他在100天内的伙食至100天之后会发生什么样的事情,就等他先从这100天内活下来再说吧!
  
  想到这里方元不再犹豫,而是直接动起了手中的镐子,将脚下的方块全部挖掉,做成了一道向下的阶梯。
  
  制作这种防御设施他还是比较有经验的,当年7日杀也没有少玩,最主要的一点就是生活区域和工作区域一定要分开,至于防御区域也一定要分开。
  
  你不能够在自己的身家性命面前制作防御装置,要是防御装置被攻破了,那你可就真的是一无所有了。
  
  如果把这些区域分开的话,即便是你的第1个防御区被破坏掉,你依然还有凭借着囤积起来的资源翻盘的可能性。
  
  说了这么多,农田的制作,依然还需要他从头开始。
  
  地下的农田和地面上的农田本身就有所区别,首先就是关于农田本身的跨度问题,地下的农田当然不可能只做一片,未来他将在这里生活,那么他至少得营造出一批,能够让他活过100天的场地才行,那最起码也得是4片田。
  
  虽然他现在手里一个种子都没有,但方元并不怎么担心,明天的白天就是他收集周围的物资,并且寻找种子的时间。
  
  之前他在用鞘翅进行飞行的时候,就已经观察过这边区域的情况了,也大致上了解了这些地方的分布。
  
  至少森林中应该会有一些野生的胡萝卜或者土豆存在才对,那里曾经是村庄,只要不是农田,全部都被摧毁,就应该会有这些植物的存在。
  
  不过在地下建造农田,也需要至少三个关键的属性才行,一个是水源,一个是光照,另外一个则是足够的空间。
  
  水源的问题其实很好解决,只需要在这些被挖掘出来的农田区域中心,放上一格水,再放上一块半砖,这块区域就会变成含水半砖,不但可以湿润周围的田地,甚至还不必担心影响到下方。
  
  方元是准备做一个4层的农田,每个农田只有两格高,而在这两格高的农田里,可以种植各式各样的东西,并且可以在这个农田的上方一层,那些石头制作而成的空间中,挖掘出一个个的孔洞来,放上一根根火把用来照明。
  
  既然地下农田已经设计好了,那需要做的自然就是把空间给挖掘出来,首先他需要挖一个10x9的空洞。
  
  这个空岛3格高,位于地下深处,两格的空间用来种植以及行走,至于剩下的一个空间,则用来放置泥土。
  
  将这片区域规划好之后,方元也就不再犹豫快速的挖掘了出来,花了大概十几分钟的时间将整片区域彻底的给挖掘出来。
  
  
  
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