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零点看书 > 全员内鬼,你让我夺冠? > 第三百一十二章 爆种了

第三百一十二章 爆种了

第三百一十二章 爆种了 (第1/2页)
  
  嘴上虽然说着小六赢面不大,但从内心出发,江流其实还是希望他能赢的。
  
  毕竟这小子身上,又有自己的一个任务,又被押上了两次挑战机会。
  
  赢了通杀,输了全没。
  
  奈何,和上一局一样,江流什么都改变不了。
  
  决胜局,明哲的BP中规中矩。
  
  毕竟WE有红米坐镇,和IG的克里斯不同。
  
  如今的明哲,在BP上算是勉强够看,但那也是和一干韩国教练相比。
  
  如果放在国产教练里,其实也算是顶尖水准了。
  
  奈何,这一局的WE,在Bp上,风格更加稳健。
  
  “上单慎,打野盲僧,中单岩雀,下路拿EZ和布隆。”
  
  “WE这个阵容,打拉扯的啊?”
  
  对于WE这个阵容,江流其实早有预料。
  
  因为小六最大的缺陷,就是怕拉扯。
  
  但很不凑巧,这一局WE的阵容里,盲僧,岩雀,EZ都是非常好拉扯的英雄。
  
  而布隆和慎,更是反打神器。
  
  就等着小六冲进来。
  
  反观OMG这一局的阵容,一开始明哲的思路是拿下卡尔玛作为中辅摇摆位。
  
  进可中单卡尔玛对阵岩雀,对线舒服的同时,还可以配合战士打野进场。
  
  退可卡尔玛走下当辅助,配合AD打前期压制。
  
  结果一看对面这个阵容,心算是直接凉了一半。
  
  战士打野想要冲进去,还是在盲僧被抢的前提下,基本上不可能。
  
  无奈之下,卡尔玛只好给到了小五手里,让他去配合司马老贼的寒冰,打一个前期的下路压制。
  
  就在包括江流在内的众人,都觉得这一局会变得非常难打的时候。
  
  小六掏出了一手让所有人都意想不到的东西。
  
  虚空掠夺者,卡兹克!
  
  俗称,螳螂!
  
  这一手螳螂一选出来,众人都愣住了。
  
  就连江流也忍不住了,说道。
  
  “怎么又是螳螂?”
  
  “我记得之前季中赛小组赛的时候也是这样,好几个队伍都在玩螳螂,结果无一例外,全都翻车了。”
  
  “问题是现在都已经是7.9版本,又不是春季赛才开始那个,螳螂和狮子狗两分天下的版本。”
  
  然而,真正让江流意外的,是小六这一局的打法。
  
  他本以为,小六这一局的螳螂,就是寻常的刺客打法。
  
  面对对面这个阵容,刺客上去,不就是送死吗?
  
  想要进场打爆发,几乎不可能。
  
  但万万没想到,这一局小六手里的,不是螳螂,而是蟑螂。
  
  螳螂的大招【虚空来袭】有一个很特殊的机制。
  
  那就是每升一级,就能进化一个技能。
  
  也就是说,螳螂分别在6级,11级,16级,可以各自进化一个技能。
  
  每个技能都会带来不菲的收益。
  
  Q技能进化,效果是该技能距离和普通攻击距离都变长,同时CD变短。
  
  W技能进化,效果同样是技能距离变远,且会对命中目标,造成显形和减速效果。
  
  E技能进化后的效果,同样是E技能距离变远,但在参与击杀后,会立马刷新E技能。
  
  至于R技能,在改版之前,是进入草丛就会进入隐身状态,如今已经改成了主动释放后,从两次隐身,变成三次隐身效果。
  
  但是想要进化四个技能,就必须要在拿到狮子狗的彩蛋时才行。
  
  这也是为什么在赛季初时,狮子狗和螳螂这两个英雄如此火的原因。
  
  但那个时候,刺客打野当道,追求爆发,幕刃是核心装备,对拼的话,黑切是最好的选择,野区对拼又频繁。
  
  所以大部分选手玩螳螂,都会选择先进化Q技能,提高单挑能力,再进化R技能,增加生存能力。
  
  至于W技能和E技能,相对比较鸡肋。
  
  E技能主要是收割,比赛中很少有这个机会。
  
  至于W技能,则是因为版本。
  
  在一个所有人都在追求爆发的版本,你玩拉扯,不是作死吗?
  
  但这一次,小六的螳螂,在六级的时候,直接选择了进化W技能。
  
  【虚空尖刺】进化版!
  
  主打的就是一手拉扯!
  
  也不跳进去切人,也不等着团战到了关键时候,进入收割。
  
  就利用进化后的W技能,在边缘不断OB!
  
  要知道,进化后的W技能,显形效果还好,关键是减速效果。
  
  持续两秒的60%减速效果,看似不多。
  
  可问题是,螳螂六级后,W技能的CD本身就不长啊!
  
  八秒左右的CD,命中就能触发两秒的减速。
  
  说不恶心,其实也还好。
  
  但关键是……小六这一局,算是将螳螂的恶心,发挥到了极致。
  
  常规螳螂,为了追求伤害和爆发,在天赋的选择上,只有一个。
  
  那就是雷霆领主的法令。
  
  爆发拉满。
  
  然而,这一局,小六带的不是这个天赋。
  
  而是风暴骑手的狂涌!
  
  只要在2.5秒内,对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。
  
  于是乎,一个全新流派的螳螂,出现在了场上。
  
  移速流螳螂!
  
  鞋子选轻灵之靴,核心装备不做幕刃,而是做幽梦之灵。
  
  打团的时候,先行大招进场。
  
  S7赛季才开启时,真眼的属性就被改了。
  
  只能看到潜行单位,不能看到隐身单位。
  
  而螳螂的大招,是隐身,而非潜行。
  
  所以,WE的众人,每次团战,都能看到诡异的一幕。
  
  对面螳螂,每次都是躲在一个角落里,然后找机会大招进场。
  
  可问题是,这螳螂进是进来了,但又没有完全进来。
  
  R技能进场,直接打一套AQ,然后立马跑路。
  
  然后,WE就发现了一件事情。
  
  眼前这个螳螂!跑得那叫一个快啊!
  
  风暴骑手的狂涌,配合轻灵之靴的移动速度加成,外加幽梦之灵……
  
  不管是盲僧的E技能第二段减速,还是布隆的Q技能,都没办法第一时间留住他。
  
  关键是,人家螳螂是移动速度快!不是位移快啊!
  
  哪怕是兮夜第一时间就丢出了撒石阵,也依旧没办法打出伤害。
  
  唯一一个能追上去的,大概就是Condi了。
  
  但没有兮夜的爆发,他追上去也没用。
  
  因为队友跟不上他的步伐。
  
  螳螂反手一个进化后的W技能,WE全员都被减速,只能看着螳螂打完一套技能,然后扬长而去。
  
  而这一套出装的螳螂,直接成为了压垮WE阵容的最后一根稻草。
  
  
  
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