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第117章 王者霸气

第117章 王者霸气 (第2/2页)
  
  doinb看了眼自己一百多分的宗师段位,顿时感觉被暴击了。
  
  “哎呀,这个……哈哈,哈哈哈……”
  
  doinb一边摸头一边笑,开始转移话题。
  
  “我看到有水友说颜王打到三服第一什么水平,我只能说rank的神!”
  
  “哎呀我没暗示颜王比赛不行,人家都还没上场打过一次,我暗示个毛呢,你们别乱带节奏。”
  
  “说句实话,要我是we的教练,我肯定让颜王上场试试,说不定有奇迹发生呢,反正现在这样继续下去也没什么希望晋级季后赛了……”
  
  不只是doinb这样认为,有关注颜王这个选手的都在这样想。
  
  你we都烂成这样了,别人好歹是这个夏季赛里第一个登顶韩服的lpl选手,只是上场试一把好像也没多大问题吧?
  
  许多人都认为we能签下这个新人,大概率是签了长约的,所以没想到颜王上不了场还有合同的原因。
  
  但如今we的粉丝像是找到了宣泄口,在恭喜颜王成为韩服第一的那条微博下面疯狂评论。
  
  有少部分粉丝甚至都病急乱投医了,把颜王当成了最后的救命稻草。
  
  最后迫于压力,以及高层的某些最后的幻想,他们决定明天让颜望这个选手上场。
  
  万一赢了呢?
  
  那至少队伍的不断增加的连败历史就会停止了。
  
  至于进季后赛,他们也只会在梦里想想,现实里都懒得去往这方面想。
  
  还是想想今年的冬季转会该怎么办比较现实。
  
  ……
  
  睡懵了的颜望一出房门,就被告知了明天要上场的事。
  
  顾不得吃饭,他立马去确认消息。
  
  等确认无误后,他扒了两口饭开始去和队友训练。
  
  夜晚十一点,we官方公布了明天的首发阵容。
  
  上路yanwang、打野beishang、中路xiye、下路smlz、辅助kedaya。
  
  we似乎是知道明天为作为颜王首秀,受到的关注恐怕会不少,所以干脆也把两位老将放上场,组成一个“流量队”。
  
  而we高层也确实是这么想的。
  
  时间很快来到次日的下午三点四十分,we全员来到备战室,开始准备一个小时之后的比赛。
  
  该说的都已经说了,现在就是各个选手各自调整状态的时间。
  
  “悲伤,等会上路看着去就行,不用特意照顾我。”
  
  颜望拍了拍身旁两眼无神的小胖子的肩小声说道。
  
  目前整个队伍里面被骂得最惨的是悲伤和biubiu,不过之前那个vlog发出去后,许多人倒是对biubiu表示了谅解,至少他表现得想赢不是。
  
  所以火力一下子就集中在了悲伤身上,毕竟全年下来we就他一个稳坐首发。
  
  你说他实力有没有,那肯定是有的,之前的表现摆在那。
  
  但春季赛的全败,夏季赛的连败,彻底让这个不算年轻的打野不知道如何玩游戏了,刷野思路肉眼可见的僵硬。
  
  we的每场比赛颜望之前都分析过,总结出了队伍会一直输的原因。
  
  首先拿到优势不知道如何去滚起雪球,如何去终结比赛。
  
  逆风的时候表现得更惨,特别是在队内没有老将的情况下。
  
  因为老将比赛经验丰富,能第一时间为队伍带来一些思路和破局方法。
  
  但目前来看队伍里各自为战的情况比较严重,团队配合以及执行力更是低得可怕。
  
  这可能跟选手的性格有关,队内氛围虽然不错,但其实话都不算多。
  
  再加上比赛一直输,队内根本没有那种输掉游戏后站出来为大家加油鼓气的人物,而教练组那边鼓励虽然有,但还是骂偏多。
  
  于是这样形成了一个恶性循环,直到士气降到最低点。
  
  一个选手没了自信和心气,你觉得他能在比赛上发挥出多少实力?
  
  赛场里流传着一句话,自信即巅峰。
  
  可想而知,这对一个选手而言有多重要。
  
  而悲伤这位打野选手,镜头里经常能看见他呆滞的眼神,再看他的比赛,显然自信早就已经被打没了。
  
  所以颜望才会在赛前跟他沟通,不给他什么压力。
  
  至于兮夜跟老贼,两位老将的好处就是发挥相对稳定,比赛经验丰富,不需要他多说什么。
  
  “我晓得了……”悲伤无精打采道。
  
  “我靠我说不帮你就不帮,我训练赛辣么勐,你怎么好意思不去帮上的?”
  
  颜望一脸难以置信的表情,似乎是在表示我开个玩笑你咋当真了。
  
  “颜哥你好意思说,每次让你别上别上你就一个人冲上去,幸好几次运气不错没有死掉……”
  
  此时悲伤脸上恢复了点活力。
  
  颜望则露出意味不明的笑容。
  
  运气不错?
  
  他的字典里从来没有运气这一说。
  
  但他也清楚,除了他没有谁能在比赛里保证自己的每一波操作,许多情况下都是觉得大概率能行,然后靠着自信上了。
  
  赢了是“自信即巅峰”,输了是送。
  
  而比赛里大部分情况其实是后者,不然也不会有容错率这个说法了。
  
  比赛里为什么出现的单杀相对更少,还不是因为单杀有非常高的回报。
  
  但高回报也意味着高风险,因为没杀掉的后果往往是被别人反杀,高回报反而变成别人的了。
  
  于是你会发现比赛里面,到了中后期很少会出现势均力敌的两个人去对拼,因为没有谁能有把握去单杀对面,有可能一个小失误就能送出人头,进而丢失视野甚至是小龙和大龙。
  
  所以往往是以多打一,或是英雄、装备压制的情况下去1对1。
  
  “来来来,看这里,大家清醒一下。”
  
  教练敲了敲战术板,吸引了大家注意。
  
  “过一会就要上场了,我最后给大家讲一下我们训练赛老是犯的错误。”
  
  “首先视野,第二对面召唤师技能,优先杀没闪的,然后打团,上野辅谁有开团的谁指挥团战,有控制有先手的人先开,记住了没?”
  
  “然后你们聊一下我们是先开人还是打反手,你们自己聊出来打团之前,不要像无头苍蝇一样,tm的直接往河道一站,啥也不知道干什么,出来之前打团之前就聊好。”
  
  教练似乎也是说厌烦了,有气无力的。
  
  队员们则明显感觉是左耳朵进,右耳朵出。
  
  其实不是他们不想听,而是怎么聊?又该怎么聊好?
  
  没有一个做决定的人,只要出现不同的声音,那执行上面就必然会出现问题。
  
  早就发现这个问题的颜望,坐在沙发上静静地等待比赛的开始。
  
  还有最后10分钟不到,他将迎来自己职业生涯的第一场比赛……
  
  
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