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第153章 迷失大圣已上线

第153章 迷失大圣已上线 (第1/2页)
  
  此时直播镜头刚好给到选手席上的颜望,弹幕里纷纷刷着龙王的梗。
  
  当然颜望的嘴不至于歪成吊钩,其实也就是带着点弧度像是在轻笑,只不过是被被傻屌网友见缝插针玩梗去了。
  
  还有一部分原因是因为颜王的表情虽然不嚣张,但确实看着很自信。
  
  都说自信的男人最有魅力,配上那张脸直接给许多男粉都整化了,不知道的还以为是在哪个偶像的直播间。
  
  只能说这年头叫嚣着要给生猴子的成分很复杂,其中男粉比例怕是不少,甚至可能都是男粉……
  
  回到比赛,此时双方战队已经开始bp。
  
  这把的bp思路we队内早就已经商讨好,优先级从上到下分别是下路、中路、打野、上路。
  
  意思是说最前面的bp以及选人要围绕下路来,这样可以针对fpx打下半区的战术体系。
  
  至于如何针对,这把他们在蓝色方,ban或抢强势下路,然后不给中路阿狸对混,打野选节奏英雄提速。
  
  最后的上单虽然在bp和选人上没啥优先级,但这是建立在颜王的英雄池以及实力上面。
  
  而且在游戏内we的战术体系还是围绕上路来。
  
  既然fpx擅长打下半区,那我下路选个强势阵容让你们打不了,这样we就可以开始他们最擅长的了……
  
  而fpx这边,他们对we自然是做过研究,原本打下半区+上单自己玩的体系在we身上会非常局限。
  
  因为他们清楚让上单自己玩的后果很可能就是炸,特别是如果让颜王选出剑姬、青钢影、武器这类英雄。
  
  最好的结果就是让summit选出纳尔混一下了,但之前颜王的剑姬还历历在目。
  
  所以剑姬必须得吃一手ban位,不然选猪妹、奥恩这种英雄恐怕也会被打穿。
  
  那这样一来fpx前三ban基本就没有什么选择了,因为we下路还有厄烈、厄路以及滑板鞋和卢娜体系。
  
  经过一番犹豫,fpx前三ban给到了剑姬、滑板鞋、卢锡安。
  
  这样一来相当于放出了很多英雄,但we并没有抢,而是一选拿出了狐狸。
  
  狐狸这个英雄是fpx这个赛季中路拿出最多的英雄,包括像加里奥、岩雀、卡牌都有拿出过,显然都是偏向于推线游走,帮下路建立优势。
  
  而这里面狐狸无疑是优先级最高的,想要有线权还想前中期有作战能力,fpx只能拿冰女去对混。
  
  这样的话相当于we把泽丽放给了fpx,不过we已经ban掉了猫咪,哪怕选了泽丽fpx也无法在下半区起节奏。
  
  但最后总得做一个取舍。
  
  fpx最后拿出了泽丽和烈娜塔的组合,we则拿出轮子妈和路路的组合。
  
  其实到这里fpx就已经在bp上输了很多,因为他们最擅长的体系无法用这个阵容打出最好的效果。
  
  fpx只能硬着头皮让上路选个山羊,看能不能在上路苟住,然后ban掉波比选出赵信,看能不能在前中期打出节奏。
  
  we最后两选则拿出猴子和纳尔,纳尔的w有百分比伤害,打奥恩是个不错的选择。
  
  很快双方阵容确定。
  
  we(蓝色方)vsfpx(红色方)
  
  上路:纳尔vs奥恩
  
  打野:猴子vs赵信
  
  中路:狐狸vs冰女
  
  下路:轮子妈vs泽丽
  
  辅助:路路vs烈娜塔
  
  ……
  
  光轮阵容的话,还是fpx这边的下半区稍显强势一点,因为有赵信在。
  
  但问题是双方中路都是地缚灵,赵信想越下路塔基本是异想天开。
  
  除非轮子妈和露露一直压线不注意视野,但有某人在,we显然不会犯这种低级错误。
  
  见中下两路几分钟都没有什么说法,导播开始频繁把镜头给到上路和打野。
  
  1级纳尔就把奥恩压在经验圈外,还是奥恩硬顶着伤害极限吃到了三个前排兵的经验,代价是被纳尔打了三分之一多的血。
  
  好在有多兰盾和复苏之风在,倒是还能继续对线,等到3级就有一定的换血能力了。
  
  然而这个纳尔的q准的不讲道理,等到2级有了w更是靠着q的减速和w的加速肆无忌惮地压人,似乎根本不怕赵信来抓。
  
  但这把we在蓝色方,河道眼一插,想捉到纳尔是难上加难。
  
  知道这点的fpx一开始就放弃了去帮上,只能指望奥恩能自己顶住,大不了少吃点兵。
  
  然而当看到奥恩血量已经被耗到一定程度时,颜望已经安排猴子在来的路上了。
  
  哪怕奥恩能吃到一个人头,但他亏了一大波经验,等会就彻底打不了了。
  
  看比赛和打比赛是两码事,奥恩哪怕明知道自己有被越的可能,但总感觉自己这个血量对方应该不敢越,因为风险有点大,可能越了杀不死还送出人头。
  
  当然最重要的是舍不得那一大波兵线。
  
  为了能安稳吃到这一波兵,奥恩情愿被纳尔多点两下都没有交e拉开距离,就是为了留在手里告对方你别来抓了。
  
  然后他便看到了从身后草丛出现的猴子……
  
  这次是纳尔先抗塔,猴子上前输出。
  
  如果是猴子先抗塔,那奥恩就能撞飞猴子让塔帮忙击杀。
  
  而这时的奥恩只能q减速纳尔,然后找好角度e撞上去,看能不能换掉纳尔。
  
  但有e有闪的纳尔怎么可能会被撞到,一个跳跃躲过同时离开塔的范围,后面的猴子闪现上前跟伤害。
  
  奥恩似乎以为找到了机会,第一时间朝右边闪现,同时和纳尔和猴子一起拉开了距离。
  
  紧接着纳尔便闪现跟进一个回力标收下人头。
  
  某些观众对于这一幕已经有点不怎么惊讶了,特别是那些看过颜王每场比赛的观众。
  
  “迷失大圣已上线。”
  
  “又是颜王的一血,寄!”
  
  “每次看到和颜王对线的就没一个有玩得舒服的。”
  
  “这对线强度太高了,奥恩根本没多少抗压的机会。”
  
  “明知we喜欢捉上,为啥不去上路反蹲?”
  
  “……”
  
  目前we是很可能进季后赛的一个队伍,自然有许多战队都会去研究。
  
  其中打上半区是we最喜欢的一个打法,而fpx自然也是知道这点的。
  
  只不过没办法,他们是一个打下半区的队伍,上路本来就是用来抗压的。
  
  能抗住就赚,扛不住也可能赚。
  
  但这的前提是下半区能打出节奏。
  
  猴子去上路抓,那赵信就能抓中下或者入侵野区。
  
  但问题是轮子妈和露露并不好抓,而中路的狐狸就跟开了透视一样,明明开着扫描进草里,狐狸却突然开始站位小心,根本不给捉的机会。
  
  所以fpx前期拿到一条小龙后,在下半区就没有其它说法了。
  
  
  
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