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零点看书 > 从锁龙井开始的进化游戏 > 第七百章 终成圆满,天怒出世!

第七百章 终成圆满,天怒出世!

第七百章 终成圆满,天怒出世! (第2/2页)
  
  「你为后世之人,承大尤天命,与我等思考自然截然不同。」
  
  「但你知也好,不知也罢,我终还是要与你说上两句。」
  
  「复仇本无错,当初之事我也可寻其他几位帮你列一个名单出来,只要祂们过大于功,你杀之便是无人会说些什么。但不该滥杀,不该屠族,更不该残杀那些天地有功之神。
  
  毕竟说到底,人族不是只有你我人王,人族有万兆老幼男女,他们走不出世界需得在天地下方才能生存。他们需要日月轮转,需要四时更替,需要耕种,狩猎,打造,玩乐,而人之一生诸多外物不是光靠人族自己就能创造得出来的。
  
  一味蛮干,看似爽快,满足天命,但人族不会因你的复仇而兴盛,只会因蛮荒的凋零而衰败,那时你不是人王而是人孽,万般怨毒,嗔怒凝聚出来的孽障!」
  
  舜帝那双重瞳注视着张珂,但又好似不仅仅在注视着他:「你认也好,不认也罢,这是我一个过来人对你的规劝,别被权柄迷了眼,斯人已逝,过去未来不可得兼,蛮荒八界已是众望所归尽善尽美之局,生老病死命数如此,我等终归要为活人谋划!」
  
  随后舜帝不再言语,但也不听张珂的言语,他屏蔽了自己的五感,只剩下一双重瞳静静的注视着引得天地色变的虎魄完成最后的蜕变
  
  张珂看着站在远处,拎着一根短矛的舜帝,面上的喜悦淡化了几分。
  
  他只是没什么年岁见得少,天资又不够聪颖,但这并不代表张珂是个蠢的,在舜帝如此明显的提醒下,对方的意思自然不难猜测。
  
  先前只道人族崛起,蛮荒变故,以及无穷的生灵挤压跟对天地规则的利用所以形成了蛮荒如今的格局,人族在其中多数属于被动的地位,倒没想到还有这个说法。
  
  蛮荒八界,自燧人而始,到大禹而终。
  
  除去在燧人氏之前时代里的人族之外,从此往后的每一代人族,每一个个体都能在后续的时代中得以看到,而所谓的死人也可回溯过往,前去上界相会。
  
  一如当初在会稽被斩的防风氏在舜帝时代便活的好好的,现如今还在南方治水。
  
  人族如此,诸神又何曾不是,当下所谓的遗憾都能在过去找到弥补的法子,死去的记忆也能重新再得以见到。
  
  可过去的还能是自己心中的那个?
  
  正如一个悖论,当你穿越几十年前,看到还曾上学未曾婚恋的父母,你会认他们是你的父母吗?
  
  或许会,或许也不会,一千个人有一千个答案,但有一点值得肯定,人虽然仍是那个人,但却没有日后有你掺杂其中的记忆,单纯的当个念想或许可以,但用其弥补遗憾多少有些自欺欺人了。
  
  不然真能完美替代的话,烛龙也就不会当个孤寡老龙,后世的神话也就没那么多凄美无奈的遗憾了。
  
  斯人已逝,为生人而活,确实是通俗易懂的道理,但终究得有人记起他们的一切,承担他们的遗憾,破镜不能重圆便扔在地上不顾直到一次次的扎了脚?
  
  他见识少,年岁轻,讲不出舜帝那么多的大道理来。
  
  张珂只知道,当初在人王试炼里,是那些所谓的已逝斯人,用血肉骨骼真灵为材为锤一点点儿的帮他敲出了身上的山河铠,戴上了头顶的九州冠。
  
  是那些所谓的死人见他在走马灯的闪回中难熬的厉害,在九州冠上新添了一个功能用来屏蔽五感,断开人王权柄联系下张珂在读取死者时所必然要经历的闪回环节。
  
  他既是未来,也是终
  
  末!
  
  事已至此,是非对错已无从解释,打一遍便是,赢了的才是道理!
  
  恰是此时,无穷的血海似是感知到了张珂的心思,在刹那间弥散天地的血海旋涡于片刻间完成了收束,磅礴的血色从天而降将虎魄灌至满溢的同时无尽的血海也将张珂淹没。
  
  闭眼,黑暗中无数的画面似在闪烁,耳边呢喃声声不绝。
  
  睁眼,手中那持续了许久的光芒正在散去,原本的虎魄已经消失不见,取而代之的则是一柄像是唐时陌刀跟斩马剑结合的巨形长刀。
  
  换做常人姿态之下,虎魄刀全长两米九,刃口一米,刀杆连尾锥共计一米九,刃口为金呈鲜红之色,连接刀杆处是一张口咆哮的虎头,顺势而下便是黑白交错的森森白骨,看着像是白虎一般缓缓套叠的纹路,细微处看仍可观到一个个模糊的人影,刀杆处以一收拢的虎爪收尾。
  
  最终便是形成了这柄全新的虎魄!
  
  抚摸着手中的刀杆,看着视网膜上浮现的提示信息张珂摇了摇头。
  
  准确的来说现在再叫虎魄已经有些不合适了:
  
  【虎魄·天怒
  
  物品类型:文明体系限定类道具/武器/人王称王天赠之宝/人族史诗奇迹(唯一)
  
  唯一持有者:张珂(概念绑定)
  
  物品描述:怨也好,怒也罢,唯死而已,何以解怒,唯杀而已,以杀止杀,以恶治恶,上屠九天,下戮黄泉,人间方可得大同之世!
  
  道具效果:
  
  1血恨:
  
  该物品绑定状态下,基于被绑定者所进行的每个战斗轮次进行效果叠加,每个轮次中持有者将会获取一定攻击属性(人形双倍,类人三倍,非人四倍)该属性视作持有者基础属性的一成。
  
  并给与一切敌对单位附加易碎效果(人形双倍,类人三倍,非人四倍)该属性以敌对单位的综合属性为基础,每次基础缩减为总属性的一成。
  
  每次战斗轮次的进展,该类效果会进行重新统计,每轮次计算将会以之前轮次累加效果进行综合汇算,且下一次战斗可继承之前任意一场战斗最高层数的一半儿。
  
  2虎之憾:
  
  在持有者遭受不可抗力,即死攻击时必定触发!
  
  该物品以自身碎裂为代价替持有者免疫一次死亡效果,且视所受伤害超额效果,在当前基础上额外提供一到九层血恨特效(永久保存),并在物品碎裂的同时将绑定者传送至已知空间坐标的任意一处。
  
  注:物品与绑定者任意一个存活,另一个碎裂的个体都能在对方体内重生,且恢复死前一切状态(恢复时间基于死亡/碎裂的个体本质强度而定)
  
  血恨永久保存效果有且仅有三次触发效果,三次触发之后物品将保持在保持原有层数的基础上永久失去本效果。
  
  ps:涿鹿旧事,白虎之憾,自今日起,虎魄未断,主亦不死!
  
  3尊王:
  
  该物品对怨魂,恨魄等留恋人世不愿离去的魂魄有极强的吸引力!
  
  每一个魂魄的入驻都将为物品提供一定程度的全额加成,并每一个时间周期入驻魂魄将再次为物品提供同等额度的强化加成!
  
  注:虎魄·天怒的尊王效果无法跟九州冠同时触发。
  
  尊王特效下,被汲取的魂魄将化作类虎伥一般的存在,在天怒中永久存在,但持有者对该类魂魄不具备虎伥的强效支配权,在某些条件下魂魄可背离天怒自动剥离。
  
  每一个自动剥离的魂魄将会收回当前强化效果的同时额外扣除天怒的微弱属性加持,福祸参半请持有者谨慎使用该物品功能。
  
  ps:孤魂野鬼,身无长物,愿以此残魂助我王:安
  
  康顺遂,武运昌隆。
  
  伥魂不离,我王无错!
  
  】
  
  (本章完)
  
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