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第26章 思想出了问题

第26章 思想出了问题 (第1/2页)
  
  红方三楼锁下一个卡莎之后,双方进入第二轮bp。
  
  双方都只剩上单和辅助没选。
  
  在次轮bp中,蓝方是第二手双选,红方是第一手和最后一手单选,如果红方一定要把上单位留到最后选,那么AJ就没办法后手选择进行COUnter。
  
  不过阿乐很自信,明知道先手拿会被COUnter,还是直接在次轮第一手出了酒桶。
  
  AJ见状便道:“我靠酒桶吗,那我的绝活盖伦诺手都不好出啊。”
  
  在低段位的排位中,COUnter关系是几乎不存在的,因为玩家对英雄的熟练度根本不够,考虑COUnter关系根本没有用,而盖伦诺手这种操作和技能机制都很简单的英雄,熟练度会涨得特别快,所以就看起来很强很无脑。但是在高端排位和职业对局中,选手的熟练度大多不会有太大问题,这时候COUnter关系就特别重要了。
  
  而酒桶这个英雄如果熟练度没问题,那么他不但对线极强,而且非常全能,因此十分受职业选手青睐。
  
  在酒桶面前,盖伦和诺手都是被COUnter的选择,因为这种没有位移的笨重英雄根本摸不到酒桶,在对线中跟个沙包差不多,只有挨打的份。尤其是诺手,一旦对线被酒桶的Q炸到几下,因为碰不到酒桶等于没有回血手段,血量劣势后便可能连经验都闻不到。
  
  这也是为什么很多人无法理解,为什么很多自己排位里几十把都遇不到一次的英雄,在比赛上却很火,而比赛上极为冷门的英雄,自己却觉得很强,而且大家都很喜欢抢。
  
  其实就是熟练度的原因。
  
  阿乐的酒桶可能说不上很强,但基础熟练度绝对足够。
  
  AJ现在就有点选啥都不好打的感觉,看着时间一秒一秒地跳过去,自己想不到答案就只能求助于队友:“感觉酒桶这英雄真的有点恶心啊,兄弟们你们说我拿什么好打啊。”
  
  “好打的很多啊。”果子哥说道,“杰斯奎桑提金属瑞文,都很好打。”
  
  AJ沉默两秒,“你能不能说一个我会的?”
  
  “剑魔吧。”方言说,“说不上COUnter,但是对着发育没问题。”
  
  “这个我会!”AJ喜道,“就剑魔吧,我拿个剑魔混混好吧。”
  
  众人:“……”
  
  拿剑魔混?
  
  那你不如拿奥恩……
  
  但最后大家都没有提出异议,四楼的Wink便帮忙锁下一个剑魔。
  
  随后五楼的史森明也锁下了自己的英雄,牛头酋长·阿利斯塔。
  
  大B战队几个人一看史森明这个选择,YY频道里立刻躁动起来:
  
  “噢哟,小牛明头!”
  
  “史森明这是认真了啊,绝活都掏出来了我的妈。”
  
  “玛雅我们下路不会被打爆吧。”
  
  “牛头有什么好怕的,广长直接拿泰坦开他!”
  
  “呃,泰坦吗?”
  
  “泰坦可以的,咱们五个人打团全部往前冲,女警虽然手长也没有输出空间。”
  
  “那我拿了。”
  
  “拿拿!”
  
  锵地一声,随着红方最后一个位置的英雄锁定,双方的阵容完全确定下来。
  
  蓝方
  
  ban:泽丽,贾克斯,剑姬】【XX
  
  上路:AmaZingJ,剑魔
  
  打野:StUffy,蔚
  
  中路:Cryin,妖姬
  
  下路:Wink,女警
  
  辅助:史森明,牛头
  
  红方
  
  ban:卢锡安,杰斯,蜘蛛】【XX
  
  上路:阿乐,酒桶
  
  
  
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