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第260章 有请本尊

第260章 有请本尊 (第2/2页)
  
  百战平台的超级管理,见到新增的用户量,也就不再劝白朴迎合观众,提高直播效果了——人家自带粉丝流量的,还能给平台带来直观收益!
  
  虽然直播行为划水,有当懒狗水时长的嫌疑,但还是睁一只眼闭一只眼吧。
  
  为期七天的【血铠盾卫·钢心】的卡池,总计带给白朴大约35万灵能点的收益。
  
  江南大区的预选赛,血蛛鲨疯了,完全没有让白朴出手。
  
  拥有双6级专长的血蛛,战斗思路很简单,先用弩箭消耗对手,间歇性地射出斗气箭矢,保证减速层数。
  
  假如面对的是远程射手类的敌人,拼对射就是看谁的敏捷高,移动射击精度高,还有闪避能力强!显然身为英雄职业,又有一身豪华装备的血蛛完胜。
  
  面对近战职业,对方付出突进位移技能,千辛万苦近身之后,血蛛就会扔掉手弩,拔出套装双匕首,用一套近战刺杀类的技能教对面做人。
  
  这种战斗方式,说无解肯定不至于,只要硬实力碾压血蛛就行——比如白朴。
  
  但是江南大区的其他队伍,想要找出一个硬实力碾压血蛛的人,实在太难!
  
  菜菜老师乐的合不拢嘴。眼看队伍一路连胜,出线资格已经稳了,无非是第一和第二的问题!所以就连主场作战,都没有召回白朴。
  
  白朴借着这一个月的时间,恶补了一下自己的基础。
  
  首先是战斗专长层面,白朴的单手剑术、盾牌掌握升到了4级,格斗、双手剑术都升到了进阶5级;长柄武器和骑术,也都提升到进阶1级。
  
  然后是技能层面,白朴苦练的主战技能:不稳定护盾升到了4级,三分天下升到了2级。
  
  说到三分天下这个技能,作为三星级技能也有弊端,就是修炼不易,消耗的血斗气更多,冷却时间却更长,是一般技能的两倍还多。
  
  白朴能在一个月内,把技能等级升高1级,实属不易。
  
  此外白朴还把【踏风斩】放进了主战技能之列。因为每一次修炼踏风斩,都能让白朴感受到风在流动,对风的体悟会更深。
  
  这也是白朴通过查询,了解到的情报起了作用。
  
  像这种情况是可遇不可求的,觉醒者的进阶专长触碰到7级这个门槛的时候,悟性高的人有可能领悟出奥义,实力踏入新的层次!
  
  踏风斩能加深白朴对“风之奥义”的领悟,仅凭这一点,就足以让白朴勤加修炼了。这一个月的时间,白朴也把踏风斩修炼到了4级60%,进度甚至比【不稳定护盾】还要快。
  
  其他辅助技能,【套索打击】修炼到了2级,【回旋投掷】终于升到了3级。
  
  基于白朴的【破限者】称号,回旋投掷的等级+1,变成4级,已经可以提前抽取4级技能特效了。
  
  结果,白朴在一系列的特效中,直接选定了一个稀有的特效。
  
  【E:孤注一掷:你的武器不再飞回。使伱的打断效果优先级+1,落地后出现环形冲击波,对周围敌人造成击退效果和轻度震荡伤害。】
  
  选择这一选项,当然是看中了优先级+1的特性,在附加优先级上,已经足以媲美三星级技能!当然落地后的环形冲击波,有时候也有奇效。
  
  这并不是白朴实力提升的极限。最让他惊喜的是,储藏空间中那个暗金色的大茧,进度条也终于走到了100%!
  
  (本章完)
  
  
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