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第520节 重炼

第520节 重炼 (第1/2页)
  
  不过,装备是有一个重炼功能的,但是在重炼时,所有属性都会重洗,而且重炼期间,至少要加入一块以上材料才行,也就是说,假如你用一块五级材料参与重炼的话,最终洗出地装备里,属性地条数确实会多两条,但是这件装备的原有属性将会被打乱,最终打造出来地装备恐怕还不如原装备,因为有很多属性这个玩家可能根本就用不上,这就尴尬了!
  
  那既然重炼装备会导致装备属性地重洗,为什么还要推出装备重炼这项功能呢?因为有一类装备地属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等,在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以令原有属性固定化,即便对它进行了重洗了,也只会根据参与重洗的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!
  
  而兔耳朵,便是其中一件!这也是为什么对于绝大多数玩家而言,兔耳朵是一件几乎可以穿到死的装备,兔耳朵的属性本来在同阶段装备里就是佼佼者的存在,再加上两条额外属性以后,完全可以比高出它十几级的装备还要极品!
  
  虽然可以令属性固定化的装备来源途径很多,但实际上这些装备里,真正值得重炼的装备却很少,换句话说,极品装备很少!除非你做了一个难度极高的任务,或者是攻略了难度极高的boss,亦或者是像卫斌那样拿下了全国争霸赛的冠军等等,这些装备才有重炼的价值,像用万灵石兑换的御赐套装,用燕弦玉兑换的古墓系列套装,一套装备加起来也没有一块打造材料值钱,那垃圾属性保留不保留又怎样?会有傻子去重炼御赐套装吗?
  
  卫斌直接回到了和平之城里刚刚建造的一间锻造室内,拿出准备好的材料准备重炼装备,他不仅要重炼兔耳朵,他要连同身上的所有神器全都重炼一遍,让装备附加额外的两条属性!
  
  首先是兔耳朵,第一次重炼:
  
  兔耳朵(8星)
  
  等级60
  
  基础内外功防御+225
  
  内功防御+225
  
  会心防御+4
  
  灵气+75
  
  体力+75
  
  定力+75
  
  身法+50
  
  所有属性+20
  
  可升级。
  
  pass!虽然所有属性对于卫斌来说多少还有点用,但内功防御就略微有点差劲了,与其增加内功防御去抵御那些内功门派,还不如增加点血上限,去抵御所有门派呢!趁着重洗,还不得洗出点得意的属性来?
  
  再洗!
  
  兔耳朵(8星)
  
  等级60
  
  基础内外功防御+225
  
  气上限+5000
  
  会心防御+4
  
  灵气+75
  
  力量+75
  
  体力+75
  
  定力+75
  
  身法+50
  
  可升级。
  
  这不更扯淡了吗?力量?气上限?慕容派属于内功门派,力量对于慕容派来说毫无作用!而气上限呢?卫斌的重楼神器里,每件都加了一百多的定力,给他附加了大量的气上限和内功防御,他的气从来没有紧缺过,这两条属性,对于卫斌来说,可以说是最废的两条了!
  
  再洗!
  
  兔耳朵(8星)
  
  等级60
  
  基础内外功防御+225
  
  血上限+5000
  
  火抗+40
  
  会心防御+4
  
  灵气+75
  
  体力+75
  
  定力+75
  
  身法+50
  
  可升级。
  
  这还差不多!几乎可以称得上是最完美的属性了,完美属性里必须要有血上限,其他的属性里,首推所有属性或者是抗性,二者相比的话,抗性还是略微占一点优势的,毕竟抗性可以按百分比减少对方的属性伤害,作用还是比所有属性多少强一点的!
  
  就这样,在花费了八九百金之后,卫斌终于打造出了一件极品兔耳朵,这可是八九百金啊,可以购买一件极品大八星了,卫斌的风林火山都卖不到八九百金,而风林火山也仅仅比这个兔耳朵少了40抗性而已,其他属性一模一样!随后,卫斌便将那件替换下来的风林火山送给了身边的核心成员!
  
  接下来,卫斌又对碧海银涛环进行了重炼,碧海银涛环虽然也是经过打造而成,但却是由npc打造的,并非是玩家自己,玩家只是提供了材料而已!更何况碧海银涛环贵为神器,能够保留原属性也算是对得起神器的逼格了!
  
  在花费了五个五级精铁之后,终于也得到了满意的属性。
  
  碧海银涛环(强化+9)六星【神器】可升级
  
  等级52
  
  基础内功攻击+2950(+195%)
  
  玄攻击+120
  
  内功攻击+800
  
  命中+800
  
  会心+5
  
  灵气+100
  
  体力+100
  
  身法+67
  
  减玄抗+60
  
  装备:击中敌人后有一定几率触发“精妙”、“水神”、“暴击”、“分裂”
  
  精妙:命中敌人有15%的几率打出精妙一击,增加自身700点命中,持续15秒。
  
  
  
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