第三十五章 张乐行的新游戏(下) (第2/2页)
张乐行记得《仙剑》对电脑配置的要求应该是386SX处理器以上,而且要求VGA彩显,如果按现在的286、双频单显来框的话,这游戏恐怕要缩水不少。好在张乐行记得未来几年是国内电脑大普及的阶段,差不多年年都有一个大跳跃,好像95年的时候486电脑就已经开始普及,甚至还有不少人开始用上奔腾电脑,到那时候相信有386和486电脑的用户应该有不少了,但不用担心电脑配置跟不上。张乐行原本还想把游戏画面设计的更精美一些,可是这样一来怕是要把386电脑排除在支持列表之外了,游戏可能会更好有点,但是能玩上游戏的人恐怕要少一大半,看来还是只能保持不变了。
离开了资料室,张乐行把詹俊找来,准备先确定新项目部的人员名单,待《运输大亨》完工,再正式开展工作。张乐行在讲那些游戏设定和剧情的时候詹俊听了一部分,倒不用张乐行再重复一遍,只需要把一些细节部分说一下就行,只是对上市的游戏版本特意强调了要有简体、繁体两种,听完张乐行对这游戏的描述和设定,詹俊沉思了一会,拿出了一个二十六人的名单,其中有八个人是参加过进修的老人,再补上十八名他认为合适的新人,程序十人、策划六人、美术十人,音乐部分因为公司里还没有专门的制作人,詹俊准备外包出去,同时外包出去的还有繁体游戏脚本。不包括音乐和繁体脚本的部分,詹俊预计大约需要十三~十五个月的制作周期,再加上替换音乐和繁体脚本预计另外需要两个月左右的时间,张乐行盘算了一下,加上百分之二十的宽限期,也不过是95年的2月份,时间上来完全得及。
“老板,听您说了了这么多,到一直不知道这个游戏叫什么名字,不知您有什么建议吗?”
张乐行正在盘算着游戏内容有没有需要调整的地方,没注意那么多随口说道:“《仙剑奇侠传》啊。”
“好的老板,那我们这个新的项目部就叫‘仙剑奇侠传’项目部,我现在就去和名单上的那些人沟通一下,如果没有问题,那下个星期项目部就正式组建。老板,我先走了。”
詹俊走后,张乐行才想起自己居然随口说出这个名字,看来又要对不起姚仙一次了。算了,反正做也做了,也不在乎多这一次,希望《仙剑奇侠传》系列在自己的手上能发扬光大,也算能了却很多人的遗憾。
事情一安排好,张乐行暂时又没什么事情了,于是在公司到处瞎转,顺便到昨天还没来得及看完的地方瞧瞧。除了会客室、通透式办公区、会议室以及资料室外,再往里面还有张乐行的董事长兼总经理办公室、茶水间、两间小一点的会议室。另外还有一间在张乐行建议下设立的娱乐室,面积足足有三百多平米,里面有一张桌球台,还有一个钉在墙上的篮筐,靠着另外一面墙还摆了三台29英寸的大屏幕电视机,电视机下面的柜子里分别放着不同型号的游戏机,从任天堂红白机(FC)到世嘉五代(MD)、超级任天堂(SFC)一个都不少,旁边则是几个被员工们戏称为“所罗门宝藏”的书柜,里面放的不是书,而是各式各样的游戏卡带和游戏光盘,大都是张乐行从国外带回来了,少数则是从填志愿弄来的。不过也许是大家今天比较忙,这里面空无一人,张乐行随手拿起放在墙边的一只篮球,来了一个标准的跳投,篮球飞快的向篮框飘去,然后咣的一声砸在篮框上弹了回来,看来今天手风不顺呐。
离开娱乐室,张乐行走进自己还没来过的董事长兼总经理办公室,正好看到自己的助理王梦瑶在收拾房间。
看到是自己的老板来了,王梦瑶赶紧直起身子问好:“老板,您好。稍等一下,马上就好了。”
张乐行想起去年安排王梦瑶做的调查,于是问道:“对了,去年让你调查北京这边游戏开发力量的,这事情有结果了吗?”
“已经有结果了,但是您一直没回来,所以还没来得及向您报告。您稍等一下,我这就去把报告拿来。”
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